過去日記【8月22日(金)】
2008年8月22日とりあえず無事に今週のリリースを迎えることが出来ました。
現在9月末の製品リリースに向けて、だいたい1週間単位で機能開発&リリースモジュール作成&品質テストを繰り返しているので、毎週が締め切り状態。
(稼働日ベースで7日区切りなので、微妙にリリースの曜日がずれるんですけどね)
今回のリリースは今日の15時ということで、今週はずーっと朝から深夜まで作業やってましたよ…。
今週の出勤状況はこんな感じ。
月曜日 09:58〜02:01
火曜日 10:05〜02:04
水曜日 09:56〜01:00
木曜日 09:58〜11:50
木曜日の時点でどうにか目処が付いたんで終電で帰りましたけど、月〜水はタクシー帰りでした。
それでもまだ徹夜が無いだけマシですが…単に徹夜して翌日仕事にならないよりも、ぎりぎりまで仕事して翌日も朝から仕事した方が効率いいってだけでして。(苦笑)
次回のリリースは9月2日なんで、週末に作業が出来る分少し気が楽かもー。←駄目人間
明日は六浦の花火を見るので実家に帰るですよ。
今年は板橋の花火見れなかったから、初花火観戦です。
(打ち間違えて『初花ヴィ感染』になったw)
今週末は久しぶりにゆっくりゲームが出来るかな〜♪
途中で止まってるジグソーパズルも完成させないといかんな。(汗)
現在9月末の製品リリースに向けて、だいたい1週間単位で機能開発&リリースモジュール作成&品質テストを繰り返しているので、毎週が締め切り状態。
(稼働日ベースで7日区切りなので、微妙にリリースの曜日がずれるんですけどね)
今回のリリースは今日の15時ということで、今週はずーっと朝から深夜まで作業やってましたよ…。
今週の出勤状況はこんな感じ。
月曜日 09:58〜02:01
火曜日 10:05〜02:04
水曜日 09:56〜01:00
木曜日 09:58〜11:50
木曜日の時点でどうにか目処が付いたんで終電で帰りましたけど、月〜水はタクシー帰りでした。
それでもまだ徹夜が無いだけマシですが…単に徹夜して翌日仕事にならないよりも、ぎりぎりまで仕事して翌日も朝から仕事した方が効率いいってだけでして。(苦笑)
次回のリリースは9月2日なんで、週末に作業が出来る分少し気が楽かもー。←駄目人間
明日は六浦の花火を見るので実家に帰るですよ。
今年は板橋の花火見れなかったから、初花火観戦です。
(打ち間違えて『初花ヴィ感染』になったw)
今週末は久しぶりにゆっくりゲームが出来るかな〜♪
途中で止まってるジグソーパズルも完成させないといかんな。(汗)
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