MHP2G日記【5月27日(火)】
2008年5月27日 ゲーム関連○週末の狩り
軍刀を強化するために強化素材を集め中。
残りは炎妃龍の尻尾1つなのにそれが出ない。(つд`)
『欲しいアイテムを武器屋で何回も見ていると、それに必要な素材が出にくくなる』とか
『同じモンスターばかり討伐していると、欲しい素材だけが出にくくなる』とかいう都市伝説がありますがw
実際、確立50%以上で出るはずの尻尾の剥ぎ取りが4回連続で外れた時には真剣に信じたくなりますよ…。
とりあえず、システム的にはまったく意味はありませんが、ナナ・テス討伐クエを1回やるごとに、無関係の村クエを1つクリアしてみる。
とかやってたら3回目の討伐でようやく出ました〜。ヽ( ´▽`)ノ
(そのうち2回は切断した尻尾が溶岩の中に落ちて剥ぎ取れなかったですが)
何はともあれこれで軍刀【獅子舞】にパワーアップ。
次の軍刀【獅子王】に強化するには、炎妃龍の角×4、炎龍の塵粉×3、炎龍の宝玉×1…。
塵粉と宝玉で死にそうです。(つд`)
炎属性の刀は他にもいくつかありますが、攻撃力と属性値ってどっちが重要なんでしょうね?
攻撃力が高いけど属性値は低い武器と、逆に攻撃力は低いけど属性値は高い武器。
武器の種類によっても違うんでしょうけど…。
○昼休み
毎度毎度やることがころころと変わっておりますが。(苦笑)
昨日は『ランク9にするためにG級のキークエストをやろう』ということで、ヴォルガノス討伐へ。
えーと…ヴォルガノス初めてなんですけど。( ̄▽ ̄;
ヴォルガノスは2Gで追加された新モンスターで、溶岩の中を泳ぐ魚龍。
ガノトトスと動きは似てますが、外見のフォルムは足の生えたシーラカンスw
火山ステージに追加された溶岩エリアで飛び出てきたところを落とし穴やらシビレ罠に落としてたこ殴り〜。
思ったよりHP低いらしく、あっという間に2体討伐完了!
やっぱり二人がかりだとかなり楽ですねぇ…。
そして今日はG級キークエストの続き…と思ったら、昨日やったヴォルガノス2体討伐はキークエストではなかったことが判明。(つд`)
正解はヴォルガノス1体の討伐クエだったということで、改めてやり直し。
落とし罠&シビレ罠(合成素材含む)をMAX持って行き、2人で代わる代わる罠を設置してはたこ殴りしたら10分ほどで討伐完了♪
さすがに合計8個の罠にかかったら楽勝ですねw
そして20分ほど時間があまったので、キークエストのリオレイア討伐へ。
リオレイアは散々倒しまくったのでG級といえど落ち着いていけばそう簡単には死にません。
2人だと20分ぎりぎりかかるかも…ということだったんですが、さすがに二人ともプレイヤースキルが高いので、こちらも10分ほどで軽くクリアしてしまいましたw
これでランク8のキークエストはギザミ&ギザミ亜種討伐のクエストだけ。
それをクリアすれば緊急の浮岳龍…ヤマツカミの登場です。
2Gにて追加された新モンスターの中でも凶悪な強さを誇るということで、かーなーりやばそう。
色々と準備しておいたほうがよさそうですなー。(YouTubeで討伐映像とかあるみたいだし)
軍刀を強化するために強化素材を集め中。
残りは炎妃龍の尻尾1つなのにそれが出ない。(つд`)
『欲しいアイテムを武器屋で何回も見ていると、それに必要な素材が出にくくなる』とか
『同じモンスターばかり討伐していると、欲しい素材だけが出にくくなる』とかいう都市伝説がありますがw
実際、確立50%以上で出るはずの尻尾の剥ぎ取りが4回連続で外れた時には真剣に信じたくなりますよ…。
とりあえず、システム的にはまったく意味はありませんが、ナナ・テス討伐クエを1回やるごとに、無関係の村クエを1つクリアしてみる。
とかやってたら3回目の討伐でようやく出ました〜。ヽ( ´▽`)ノ
(そのうち2回は切断した尻尾が溶岩の中に落ちて剥ぎ取れなかったですが)
何はともあれこれで軍刀【獅子舞】にパワーアップ。
次の軍刀【獅子王】に強化するには、炎妃龍の角×4、炎龍の塵粉×3、炎龍の宝玉×1…。
塵粉と宝玉で死にそうです。(つд`)
炎属性の刀は他にもいくつかありますが、攻撃力と属性値ってどっちが重要なんでしょうね?
攻撃力が高いけど属性値は低い武器と、逆に攻撃力は低いけど属性値は高い武器。
武器の種類によっても違うんでしょうけど…。
○昼休み
毎度毎度やることがころころと変わっておりますが。(苦笑)
昨日は『ランク9にするためにG級のキークエストをやろう』ということで、ヴォルガノス討伐へ。
えーと…ヴォルガノス初めてなんですけど。( ̄▽ ̄;
ヴォルガノスは2Gで追加された新モンスターで、溶岩の中を泳ぐ魚龍。
ガノトトスと動きは似てますが、外見のフォルムは足の生えたシーラカンスw
火山ステージに追加された溶岩エリアで飛び出てきたところを落とし穴やらシビレ罠に落としてたこ殴り〜。
思ったよりHP低いらしく、あっという間に2体討伐完了!
やっぱり二人がかりだとかなり楽ですねぇ…。
そして今日はG級キークエストの続き…と思ったら、昨日やったヴォルガノス2体討伐はキークエストではなかったことが判明。(つд`)
正解はヴォルガノス1体の討伐クエだったということで、改めてやり直し。
落とし罠&シビレ罠(合成素材含む)をMAX持って行き、2人で代わる代わる罠を設置してはたこ殴りしたら10分ほどで討伐完了♪
さすがに合計8個の罠にかかったら楽勝ですねw
そして20分ほど時間があまったので、キークエストのリオレイア討伐へ。
リオレイアは散々倒しまくったのでG級といえど落ち着いていけばそう簡単には死にません。
2人だと20分ぎりぎりかかるかも…ということだったんですが、さすがに二人ともプレイヤースキルが高いので、こちらも10分ほどで軽くクリアしてしまいましたw
これでランク8のキークエストはギザミ&ギザミ亜種討伐のクエストだけ。
それをクリアすれば緊急の浮岳龍…ヤマツカミの登場です。
2Gにて追加された新モンスターの中でも凶悪な強さを誇るということで、かーなーりやばそう。
色々と準備しておいたほうがよさそうですなー。(YouTubeで討伐映像とかあるみたいだし)
MHP2G日記【5月22日(木)】
2008年5月22日 ゲーム関連○昨日帰宅後
とりあえずナナ・テス退治。
火山に出現する討伐クエストが出現していたので行ってみたんですが…ナナとかテオってしょっちゅう移動するから、歩き回ってるとなかなか見つけられないですね。
結局諦めて、よく出てくるエリア7辺りで待ち伏せ。
2〜3分待ったところでようやく遭遇。
ところが、戦闘開始までに時間がかかったのと、尻尾を狙いすぎてダメージ与えられず、25分経過して撃退となってしまいました。(つд`)
ナナの尻尾切断はHP30%以下って条件があるから、最初から尻尾意識しすぎると駄目ですねー。
角とか翼が壊れるくらいまでダメージ与えてから尻尾攻撃始めないと。
一応その後再戦して尻尾切断して討伐完了。
これで炎妃龍の尻尾が3個になって、必要個数まであと1個となりました〜♪
○お昼休み
G級クシャル2戦目。
前回のダメージが残っているはずなので、今回は片方がガンナーで拡散弾を撃ち、もう片方が剣士で接近攻撃をして尻尾の切断や顔の破壊をする作戦。
ボクはG級防具が揃っていないので、ガンナーを担当。
遠距離で攻撃避けるのは得意ですよw
やはり前回のダメージがけっこう残っていたようで、10分ほどで無事退治完了。
尻尾からは鋼の重殻、本体からは鋼の重殻2個、鋼の厚龍鱗2個。
報酬は重殻が3個、厚龍鱗が2個、鋼の剛翼1個と古龍の宝玉が1個。
けっこういいモノ出ましたね〜。
古龍の宝玉はもう一つ必要なのと、古龍の大宝玉が必要なのが厳しいところ。
ちょっと『古龍の大宝玉』で検索かけると、なかなか出ないって書き込みがたくさんありますし。( ̄▽ ̄;
とりあえずナナ・テス退治。
火山に出現する討伐クエストが出現していたので行ってみたんですが…ナナとかテオってしょっちゅう移動するから、歩き回ってるとなかなか見つけられないですね。
結局諦めて、よく出てくるエリア7辺りで待ち伏せ。
2〜3分待ったところでようやく遭遇。
ところが、戦闘開始までに時間がかかったのと、尻尾を狙いすぎてダメージ与えられず、25分経過して撃退となってしまいました。(つд`)
ナナの尻尾切断はHP30%以下って条件があるから、最初から尻尾意識しすぎると駄目ですねー。
角とか翼が壊れるくらいまでダメージ与えてから尻尾攻撃始めないと。
一応その後再戦して尻尾切断して討伐完了。
これで炎妃龍の尻尾が3個になって、必要個数まであと1個となりました〜♪
○お昼休み
G級クシャル2戦目。
前回のダメージが残っているはずなので、今回は片方がガンナーで拡散弾を撃ち、もう片方が剣士で接近攻撃をして尻尾の切断や顔の破壊をする作戦。
ボクはG級防具が揃っていないので、ガンナーを担当。
遠距離で攻撃避けるのは得意ですよw
やはり前回のダメージがけっこう残っていたようで、10分ほどで無事退治完了。
尻尾からは鋼の重殻、本体からは鋼の重殻2個、鋼の厚龍鱗2個。
報酬は重殻が3個、厚龍鱗が2個、鋼の剛翼1個と古龍の宝玉が1個。
けっこういいモノ出ましたね〜。
古龍の宝玉はもう一つ必要なのと、古龍の大宝玉が必要なのが厳しいところ。
ちょっと『古龍の大宝玉』で検索かけると、なかなか出ないって書き込みがたくさんありますし。( ̄▽ ̄;
MHP2G日記【5月21日(水)】
2008年5月21日 ゲーム関連○昨日帰宅後
さっそく作ったばかりの氷刃【雪花】を試そうとナナ・テス退治へ…行こうと思ったらクエスト出てないし。orz
(ナナ・テスやテオ・テス等一部の古龍討伐クエストはランダムで出現する)
仕方ないので出現していたテオ・テス退治クエストへ。
さすがに討伐まではいかず、25分経過で撃退。
レア素材は無し、と。(´・ω・`)
続いてナナ・テス退治のクエストが発生したので、改めて出動。
場所が塔だと討伐中にエリア移動が発生しなくて楽ですねぇ。
多少手こずったものの、こちらは無事討伐成功。
強化素材として必要だった炎妃龍の角を2本ゲット〜。
で、残りの素材を確認すると、炎妃龍の尻尾が4本…。
って、もしかしてナナ・テスって尻尾を部位破壊出来るの??(汗)
改めて確認したところ、リオレイアやリオレウスのように尻尾切断出来るようで。
炎妃龍の尻尾は切断した尻尾からの剥ぎ取りでしか取得出来ないようです。
しかも剥ぎ取りは1回だけだから1匹倒して最大1個しかゲット出来ない…。orz
攻略サイトの情報をいろいろと確認していたら、さらに気が付いた事実が一つ。
ナナ・テスって氷より水属性に弱いのな。(爆)
氷刃【雪花】じゃなくてアクアガーディアンの方が相性いいじゃんよ。orz
とりあえず装備変更して再度討伐へ。(連続でナナ・テス討伐クエ発生してた)
尻尾の切断は相手の体力が30%以下の時に、尻尾に一定ダメージを与えること。
ということで、水属性に弱い頭を集中的に攻撃しつつ、ブレス攻撃を行おうとした隙を見て尻尾を攻撃。
なんとか尻尾の切断に成功して炎妃龍の尻尾をゲットー!ヽ( ´▽`)ノ
これを後3回ですか…。はぁ…。(溜息)
○本日昼休み
予定通りG級クシャル行ってきました。
二人ともガンナーで拡散弾レベル2を撃ちまくり。
しかしさすがにG級。
攻撃力がはんぱないですよ。
こっちはバサルU装備なので、MAXまで強化してても防御力250ほど。
クシャルの風ブレスは直線上に放射する方をくらうと、回復薬1回分くらいまで減らされます。(食事効果でHPMAXになっている状態で)
回復薬1回分が減らされるんじゃなく、回復薬1回分が残るのね。
円周上に回りながら放射する方のブレスはHP満タンの状態でもくらうと即死します。( ̄▽ ̄;
つまりまぁ、攻撃はくらうなってことでして。(苦笑)
相手の正面に立たないように気をつけていれば、接近されない限り直線ブレスはそうそう当たりませんので、なんとかなるかと。
2回死にましたけど、なんとか25分粘って撃退。(もうちょっとで討伐出来たんじゃないかなー)
結果、なんと鋼の厚龍鱗を5個ゲット!!
1回で必要素材が揃いましたよー。ヽ( ´▽`)ノ
(他には古龍骨が5個と鋼の重殻が1個。ある意味外れですが…w)
これで氷刃【雪月花】に強化出来ます♪
あと、クシャルのG級素材が手に入ったことにより、クシャルX装備がリストに出現。
これ、けっこう強いですねー。
”対炎龍”って初めて聞くスキルが発動するらしいんですが…。
どうやら”地形ダメージ無効”と”炎属性+10”の複合スキルだそうで。
結構使える装備みたいなので、しばらくクシャルダオラ討伐週間ってことになりそうですw
さっそく作ったばかりの氷刃【雪花】を試そうとナナ・テス退治へ…行こうと思ったらクエスト出てないし。orz
(ナナ・テスやテオ・テス等一部の古龍討伐クエストはランダムで出現する)
仕方ないので出現していたテオ・テス退治クエストへ。
さすがに討伐まではいかず、25分経過で撃退。
レア素材は無し、と。(´・ω・`)
続いてナナ・テス退治のクエストが発生したので、改めて出動。
場所が塔だと討伐中にエリア移動が発生しなくて楽ですねぇ。
多少手こずったものの、こちらは無事討伐成功。
強化素材として必要だった炎妃龍の角を2本ゲット〜。
で、残りの素材を確認すると、炎妃龍の尻尾が4本…。
って、もしかしてナナ・テスって尻尾を部位破壊出来るの??(汗)
改めて確認したところ、リオレイアやリオレウスのように尻尾切断出来るようで。
炎妃龍の尻尾は切断した尻尾からの剥ぎ取りでしか取得出来ないようです。
しかも剥ぎ取りは1回だけだから1匹倒して最大1個しかゲット出来ない…。orz
攻略サイトの情報をいろいろと確認していたら、さらに気が付いた事実が一つ。
ナナ・テスって氷より水属性に弱いのな。(爆)
氷刃【雪花】じゃなくてアクアガーディアンの方が相性いいじゃんよ。orz
とりあえず装備変更して再度討伐へ。(連続でナナ・テス討伐クエ発生してた)
尻尾の切断は相手の体力が30%以下の時に、尻尾に一定ダメージを与えること。
ということで、水属性に弱い頭を集中的に攻撃しつつ、ブレス攻撃を行おうとした隙を見て尻尾を攻撃。
なんとか尻尾の切断に成功して炎妃龍の尻尾をゲットー!ヽ( ´▽`)ノ
これを後3回ですか…。はぁ…。(溜息)
○本日昼休み
予定通りG級クシャル行ってきました。
二人ともガンナーで拡散弾レベル2を撃ちまくり。
しかしさすがにG級。
攻撃力がはんぱないですよ。
こっちはバサルU装備なので、MAXまで強化してても防御力250ほど。
クシャルの風ブレスは直線上に放射する方をくらうと、回復薬1回分くらいまで減らされます。(食事効果でHPMAXになっている状態で)
回復薬1回分が減らされるんじゃなく、回復薬1回分が残るのね。
円周上に回りながら放射する方のブレスはHP満タンの状態でもくらうと即死します。( ̄▽ ̄;
つまりまぁ、攻撃はくらうなってことでして。(苦笑)
相手の正面に立たないように気をつけていれば、接近されない限り直線ブレスはそうそう当たりませんので、なんとかなるかと。
2回死にましたけど、なんとか25分粘って撃退。(もうちょっとで討伐出来たんじゃないかなー)
結果、なんと鋼の厚龍鱗を5個ゲット!!
1回で必要素材が揃いましたよー。ヽ( ´▽`)ノ
(他には古龍骨が5個と鋼の重殻が1個。ある意味外れですが…w)
これで氷刃【雪月花】に強化出来ます♪
あと、クシャルのG級素材が手に入ったことにより、クシャルX装備がリストに出現。
これ、けっこう強いですねー。
”対炎龍”って初めて聞くスキルが発動するらしいんですが…。
どうやら”地形ダメージ無効”と”炎属性+10”の複合スキルだそうで。
結構使える装備みたいなので、しばらくクシャルダオラ討伐週間ってことになりそうですw
MHP2G日記【5月20日(火)】
2008年5月20日 ゲーム関連○最近の狩り状況
まずは上位素材を使う武器強化をやってしまおうということで、アクアガーディアンからの強化派生である氷刃【雪花】を目指すことに。
上位ドドブランゴなら軍刀【獅子舞】でもどうにかなるので、部位破壊(牙)狙いで2回ほど倒したところで不足していた雪獅子の鋭牙が残り3個に。
1匹倒すのに20分近くかかるので疲れますよ…。(つд`)
その後、お昼休みにドドブランゴ2頭討伐に行って鋭牙が2つ出たので残りは1つに!
昨日、帰宅後にドドブランゴ1頭倒してようやく氷刃【雪花】をゲットですよー。ヽ( ´▽`)ノ
さらに強化すると氷刃【雪月花】に出来るのですが、そっちはG級のドドブランゴとかG級のクシャルダオラとか倒さないといけないぽいのでちょっと断念。
G級ドドブランゴを倒すにはもう少し強い炎属性の武器が欲しいところです。
軍刀【獅子舞】の強化には下位のナナ・テス倒して炎妃龍の角とか尻尾が必要。
週末に黒刀【終の型】で挑んだところ、時間内に討伐出来た(撃退じゃなく討伐)ので、氷刃【雪花】なら氷属性値がある分楽に倒せそうですよー。
次はしばらくナナ・テス退治ですかねー。
バサルU装備揃って”地形ダメージ無効”のスキルが発動出来るようになったので、ナナ・テスに近づいても炎ダメージ受けなくなりましたし♪
○お昼休み
2人ならG級のドドブランゴもなんとかなるんじゃね?
ということで、氷刃【雪花】の強化派生である氷刃【雪月花】に必要な素材を手に入れるために、G級のドドブランゴ退治へ。
2人がかりでシビレ罠しかけまくり顔攻撃しまくりでなんとか雪獅子の重牙を1個ゲット。
時間が余ったのでもう1回ドドブランゴ退治w
今度もシビレ罠しかけまくりでぎりぎりお昼休み中に2匹目も退治完了。
今度は重牙が2個出てくれたので、必要個数に達しましたよー!
これであとはG級のクシャルダオラですか…。
2人がかりで拡散弾祭りやれば倒せるんじゃないですかねぇ。
ということで、明日の昼休みにやってみることに。
はたして無事退治出来るでしょうか…。
まずは上位素材を使う武器強化をやってしまおうということで、アクアガーディアンからの強化派生である氷刃【雪花】を目指すことに。
上位ドドブランゴなら軍刀【獅子舞】でもどうにかなるので、部位破壊(牙)狙いで2回ほど倒したところで不足していた雪獅子の鋭牙が残り3個に。
1匹倒すのに20分近くかかるので疲れますよ…。(つд`)
その後、お昼休みにドドブランゴ2頭討伐に行って鋭牙が2つ出たので残りは1つに!
昨日、帰宅後にドドブランゴ1頭倒してようやく氷刃【雪花】をゲットですよー。ヽ( ´▽`)ノ
さらに強化すると氷刃【雪月花】に出来るのですが、そっちはG級のドドブランゴとかG級のクシャルダオラとか倒さないといけないぽいのでちょっと断念。
G級ドドブランゴを倒すにはもう少し強い炎属性の武器が欲しいところです。
軍刀【獅子舞】の強化には下位のナナ・テス倒して炎妃龍の角とか尻尾が必要。
週末に黒刀【終の型】で挑んだところ、時間内に討伐出来た(撃退じゃなく討伐)ので、氷刃【雪花】なら氷属性値がある分楽に倒せそうですよー。
次はしばらくナナ・テス退治ですかねー。
バサルU装備揃って”地形ダメージ無効”のスキルが発動出来るようになったので、ナナ・テスに近づいても炎ダメージ受けなくなりましたし♪
○お昼休み
2人ならG級のドドブランゴもなんとかなるんじゃね?
ということで、氷刃【雪花】の強化派生である氷刃【雪月花】に必要な素材を手に入れるために、G級のドドブランゴ退治へ。
2人がかりでシビレ罠しかけまくり顔攻撃しまくりでなんとか雪獅子の重牙を1個ゲット。
時間が余ったのでもう1回ドドブランゴ退治w
今度もシビレ罠しかけまくりでぎりぎりお昼休み中に2匹目も退治完了。
今度は重牙が2個出てくれたので、必要個数に達しましたよー!
これであとはG級のクシャルダオラですか…。
2人がかりで拡散弾祭りやれば倒せるんじゃないですかねぇ。
ということで、明日の昼休みにやってみることに。
はたして無事退治出来るでしょうか…。
MHP2G日記【5月16日(金)】
2008年5月16日 ゲーム関連○連休中の狩り
実家でちょこちょこと狩ってました。
地形ダメージ減のスキルがある防具が欲しかったので、簡単に手に入りそうなのを探したらバサル系のU装備一式がよさそうだったので、上位バサルモス退治してました。
ついでに岩竜の涙が手に入ればアクアガーディアンがもう1本作れますし。
ネコートさんから受けられるバサルモス退治のクエストに黒刀【終の型】を持っていけば割と楽に倒せるのでまったりと何匹か倒して無事バサルU装備を一揃いゲット。
…したところでお金が無くなりました。orz
仕方なく採取クエストをやってお金かせぎー。
あと、ネタ装備というか見た目のかっこよさでギルドガード系の装備を集めてみたり。
相変わらずガノトトス系は苦手なのでガンナーにして拡散弾祭りで倒して素材ゲット。(水竜の上ビレ、水竜の上鱗)
胴装備は集まったので、後は頭装備用の素材を集め中。
○昼休みの狩り そのいち
連休中の狩り状況をお互いに話しつつ今日の目的を相談した結果、アクアガーディアンからの派生強化先の氷属性刀の素材(雪獅子の鋭牙)を取るために上位ドドブランゴ退治へ。
ドドブランゴが2匹出てくるクエを2回やったのですが…1回目は鋭牙が3本出てきたものの、2回目は普通の牙が2本て。(つд`)
元々持っていた2本と合わせて5本となり、目標の10本まであと半分となりました。
上位ドドブランゴは一人でもなんとかなるから家で狩ってみますかねぇ。
○そのに
G級防具が欲しいですね〜、ということで、割と楽に倒せる盾蟹退治することに。
ザザミZの頭と胴はあって、腕装備を作るのに爪の素材が足りないので、部位破壊で爪が欲しいなー、という状態。
ザザミ&ザザミ亜種の討伐クエで装備は切れ味ゲージを重視して黒刀【終の型】に。
シビレ罠を駆使して爪を狙い打ち〜♪
切れ味ゲージMAXだと爪を攻撃してもはじかれないのでがんがん攻撃です。
斬系の武器だと殻は壊せないので爪だけ壊して2匹とも退治。
無事に紫爪が出たので、ザザミZの腕装備が作れました。
余った素材でザザミZの腰装備も作れたので後は足装備だけですかねー。
もう1回行けばたぶん素材は足りそうな感じ。
○そのさん
G級の金レイア(リオレイア希少種)の素材が欲しいとのことで、気合を入れて討伐へ。
シビレ罠MAX(合成素材のトラップツールと麻痺牙2個含む)、閃光玉MAX(合成素材含む)、回復薬MAX(合成素材含む)でGo!
…って、ずいぶんでかいなおい!(汗)
どうやら王冠サイズのもよう〜。(モンスターのサイズはランダムで、非常に大きいと金または銀の王冠のアイコンが付く)
尻尾切りたいのに刀が届かないですよ?( ̄▽ ̄;
仕方ないので尻尾はお任せしてこちらは顔を狙って攻撃。
結果的には切れ味ゲージが良い方が顔攻撃してる方が良かったのかもしれません。
微妙にずれた攻撃が翼に当たって爪が壊れたりしてましたし。
しかし、G級になると動きが速いですねぇ…。
火球三連続攻撃の後に即座にサマーソルトへ移行したり、噛み付き→前方ダッシュとかサマーソルト→前方ダッシュとか、一つ一つの動作の間に待ちがほとんど無いことがあってかなり怖いです。
おかげで、サマーソルトくらって毒状態になった後、起き上がり後即座に解毒薬を飲もうとすると、サマーソルトの着地後に即前方ダッシュとかされて真正面から体当たりくらったりします。
アイテム使用など時間のかかる動作をやつの正面で行ったらいけませんね…。
それでも15分ほどで退治完了。
1回死にましたけど、意外と簡単に倒せたように思います。
だいぶヒューマンスキル(キャラじゃなくプレイヤー本人の力)が上がってきたんじゃないかな、と。( ̄▽ ̄
実家でちょこちょこと狩ってました。
地形ダメージ減のスキルがある防具が欲しかったので、簡単に手に入りそうなのを探したらバサル系のU装備一式がよさそうだったので、上位バサルモス退治してました。
ついでに岩竜の涙が手に入ればアクアガーディアンがもう1本作れますし。
ネコートさんから受けられるバサルモス退治のクエストに黒刀【終の型】を持っていけば割と楽に倒せるのでまったりと何匹か倒して無事バサルU装備を一揃いゲット。
…したところでお金が無くなりました。orz
仕方なく採取クエストをやってお金かせぎー。
あと、ネタ装備というか見た目のかっこよさでギルドガード系の装備を集めてみたり。
相変わらずガノトトス系は苦手なのでガンナーにして拡散弾祭りで倒して素材ゲット。(水竜の上ビレ、水竜の上鱗)
胴装備は集まったので、後は頭装備用の素材を集め中。
○昼休みの狩り そのいち
連休中の狩り状況をお互いに話しつつ今日の目的を相談した結果、アクアガーディアンからの派生強化先の氷属性刀の素材(雪獅子の鋭牙)を取るために上位ドドブランゴ退治へ。
ドドブランゴが2匹出てくるクエを2回やったのですが…1回目は鋭牙が3本出てきたものの、2回目は普通の牙が2本て。(つд`)
元々持っていた2本と合わせて5本となり、目標の10本まであと半分となりました。
上位ドドブランゴは一人でもなんとかなるから家で狩ってみますかねぇ。
○そのに
G級防具が欲しいですね〜、ということで、割と楽に倒せる盾蟹退治することに。
ザザミZの頭と胴はあって、腕装備を作るのに爪の素材が足りないので、部位破壊で爪が欲しいなー、という状態。
ザザミ&ザザミ亜種の討伐クエで装備は切れ味ゲージを重視して黒刀【終の型】に。
シビレ罠を駆使して爪を狙い打ち〜♪
切れ味ゲージMAXだと爪を攻撃してもはじかれないのでがんがん攻撃です。
斬系の武器だと殻は壊せないので爪だけ壊して2匹とも退治。
無事に紫爪が出たので、ザザミZの腕装備が作れました。
余った素材でザザミZの腰装備も作れたので後は足装備だけですかねー。
もう1回行けばたぶん素材は足りそうな感じ。
○そのさん
G級の金レイア(リオレイア希少種)の素材が欲しいとのことで、気合を入れて討伐へ。
シビレ罠MAX(合成素材のトラップツールと麻痺牙2個含む)、閃光玉MAX(合成素材含む)、回復薬MAX(合成素材含む)でGo!
…って、ずいぶんでかいなおい!(汗)
どうやら王冠サイズのもよう〜。(モンスターのサイズはランダムで、非常に大きいと金または銀の王冠のアイコンが付く)
尻尾切りたいのに刀が届かないですよ?( ̄▽ ̄;
仕方ないので尻尾はお任せしてこちらは顔を狙って攻撃。
結果的には切れ味ゲージが良い方が顔攻撃してる方が良かったのかもしれません。
微妙にずれた攻撃が翼に当たって爪が壊れたりしてましたし。
しかし、G級になると動きが速いですねぇ…。
火球三連続攻撃の後に即座にサマーソルトへ移行したり、噛み付き→前方ダッシュとかサマーソルト→前方ダッシュとか、一つ一つの動作の間に待ちがほとんど無いことがあってかなり怖いです。
おかげで、サマーソルトくらって毒状態になった後、起き上がり後即座に解毒薬を飲もうとすると、サマーソルトの着地後に即前方ダッシュとかされて真正面から体当たりくらったりします。
アイテム使用など時間のかかる動作をやつの正面で行ったらいけませんね…。
それでも15分ほどで退治完了。
1回死にましたけど、意外と簡単に倒せたように思います。
だいぶヒューマンスキル(キャラじゃなくプレイヤー本人の力)が上がってきたんじゃないかな、と。( ̄▽ ̄
MHP2G日記【5月2日】
2008年5月2日 ゲーム関連いろいろと狩り狩り。
最近、『欲しい素材ほど狙っている時には出ない』というマーフィーの法則を体感しつつあるので、あまり意識せずにいろんなモンスターを倒しています。
まぁ、欲しいアイテムというか武器・防具はいくつかあるんですけどね。
水属性の太刀(アクアガーディアン)とか。
材料に『岩竜の涙』が必要なので、上位バサルモスが狙い目だったんですが、先日やっと必要個数が集まったので作成しました。(そのせいでまたお金が…;;)
アクアガーディアン自体も攻撃力1000ちょっとで水属性が300くらいついてるんで強いんですが、さらにもう一段階上の武器があるので、強化素材を絶賛募集中。(ぇ
具体的にはG級のガノトトスとG級のバサルモスが落とすレア素材が必要なのですが……後回し後回しw
あと、アクアガーディアンから氷属性の太刀に派生強化出来ることが判明。
氷属性は150と低めですが基本攻撃力が1000超えてるんで、なかなか使えるかな、と。
攻略サイト見るとさらに一段階強化が出来る(氷属性が200まであがるらしい)のでそっち用にもう1本アクアガーディアンを作成しないとなー…。
他の属性付き太刀もほとんど上級素材で出来た武器なので攻撃力がちょっと低め。(だいたい600〜700くらい)
早く強化素材集めて強化していきたいんですが……『アルビノの霜降り』とかなかなか出ないのよねー。;;
防具はメルホアZが揃ってるのでなんとかなってますが…基本は採取用の装備なので他のG級防具と比べるとどうしても防御力が低め…。
ザザミX、ザザミZ、バサルX辺りを狙ってますが、いかんせんG級のモンスターは一人で倒すの大変なので素材集まってません。
友人と一緒にやるときに取れた素材が溜まったら作っていこうかなぁ、と。
○お昼休み
そんなわけで今日はG級バサルモス退治。
友人はガンナー、ボクは先日作ったばかりのアクアガーディアン(太刀)でゴー。
…って、硬いなー!
黒刀【終の型】と比べると切れ味が低いとはいえ、そこそこ切れ味ゲージはあるんですが…ほとんどの攻撃が弾かれますよ。
弱点のお腹の殻が剥がれればなんとかなるんでしょうが…これがまたなかなか剥がれない。;;
おまけに解毒剤を忘れたので地味に毒攻撃が痛い痛い。
毒治せないから自然回復待ちの状態で大ダメージくらうと回復する間もなく死亡してしまいますよー。
結局、20分くらいかけたところで3回死亡してクエスト失敗。orz
む、無念…。
最近、『欲しい素材ほど狙っている時には出ない』というマーフィーの法則を体感しつつあるので、あまり意識せずにいろんなモンスターを倒しています。
まぁ、欲しいアイテムというか武器・防具はいくつかあるんですけどね。
水属性の太刀(アクアガーディアン)とか。
材料に『岩竜の涙』が必要なので、上位バサルモスが狙い目だったんですが、先日やっと必要個数が集まったので作成しました。(そのせいでまたお金が…;;)
アクアガーディアン自体も攻撃力1000ちょっとで水属性が300くらいついてるんで強いんですが、さらにもう一段階上の武器があるので、強化素材を絶賛募集中。(ぇ
具体的にはG級のガノトトスとG級のバサルモスが落とすレア素材が必要なのですが……後回し後回しw
あと、アクアガーディアンから氷属性の太刀に派生強化出来ることが判明。
氷属性は150と低めですが基本攻撃力が1000超えてるんで、なかなか使えるかな、と。
攻略サイト見るとさらに一段階強化が出来る(氷属性が200まであがるらしい)のでそっち用にもう1本アクアガーディアンを作成しないとなー…。
他の属性付き太刀もほとんど上級素材で出来た武器なので攻撃力がちょっと低め。(だいたい600〜700くらい)
早く強化素材集めて強化していきたいんですが……『アルビノの霜降り』とかなかなか出ないのよねー。;;
防具はメルホアZが揃ってるのでなんとかなってますが…基本は採取用の装備なので他のG級防具と比べるとどうしても防御力が低め…。
ザザミX、ザザミZ、バサルX辺りを狙ってますが、いかんせんG級のモンスターは一人で倒すの大変なので素材集まってません。
友人と一緒にやるときに取れた素材が溜まったら作っていこうかなぁ、と。
○お昼休み
そんなわけで今日はG級バサルモス退治。
友人はガンナー、ボクは先日作ったばかりのアクアガーディアン(太刀)でゴー。
…って、硬いなー!
黒刀【終の型】と比べると切れ味が低いとはいえ、そこそこ切れ味ゲージはあるんですが…ほとんどの攻撃が弾かれますよ。
弱点のお腹の殻が剥がれればなんとかなるんでしょうが…これがまたなかなか剥がれない。;;
おまけに解毒剤を忘れたので地味に毒攻撃が痛い痛い。
毒治せないから自然回復待ちの状態で大ダメージくらうと回復する間もなく死亡してしまいますよー。
結局、20分くらいかけたところで3回死亡してクエスト失敗。orz
む、無念…。
MHP2G日記(2)
2008年4月24日 ゲーム関連 コメント (4)○クエスト消化中
村長クエスト、集会所クエストともにキークエストだけをクリアしていったんで、各ランクでクリアしていないクエストを順番に消化中。
というのも、全てのクエストをクリアすると特典アイテムがもらえたりするからなわけで。
今の武器・防具で村長クエストの☆1つとか2つのランクのクエストは余裕ですねー。
アイテム何にも持たないででかけてもぜんぜん平気ですよ。(^-^;
クエストクリアのたびにポッケ農場でアイテム採取していたら、ようやくマボロシチョウが10個集まったので、黒刀【拾の型】を黒刀【終の型】にパワーアップ!
これで切れ味ゲージ最高(紫)で攻撃力約1100という強力な太刀が完成ですよー。
ついでに防御力がプラスされて会心率も20%くらいあるのもグッド。
たいていのクエストはこれでいけそうですよ。
あとは属性付きの武器を強化していきたいところ。
今のところ氷、炎、雷、龍の属性は上級クラスの武器があるのでそれをパワーアップさせていくとして、水属性が無いんですよ…。
鍛冶屋のリストにはアクアガーディアンという水属性の武器が出てきているんですが、ピュアクリスタルと岩竜の涙が不足していて作れませんでした。
ピュアクリスタルはポッケ農場で出てくるのを期待しつつ、岩竜の涙狙いで下位のバサルモス退治でもしますかねぇ。
下位バサルなら近接武器でもなんとかなりそうですしー。
○昼休み
今日の昼休みは集会所下位クエストの未クリアのやつをやろうということで、リオレイア&リオレウス討伐とキリン討伐に行ってきました。
レイア&レウスは一人一匹相手にしても余裕じゃない?って感じで行ったら案の定罠使うまでもなく瞬殺w
4〜5回攻撃当てると尻尾切れちゃうし楽ちん〜♪
下位キリンはキリンの雷角が欲しいとのことで、こちらはちょっと苦戦しつつ討伐完了。
さすが腐っても古龍種。
下位クエストとはいえスピードが速いのでなかなか攻撃当てられないし、向こうは横を掠めるだけでダメージくらうし。
しかも罠にはかからず閃光玉や音爆弾も効かないのでなかなか厳しいです。
○希少種
リオレイア希少種、リオレウス希少種の討伐クエストがやりたいんですが、まだ条件を満たせていないようでクエスト一覧に出てきません。
確か条件は『ランポス系を除き、討伐時に体長が記録される魚竜種、鳥竜種、飛竜種の合計討伐数が100以上』で、昨日ギルドカードを確認したら合計が85匹でした。
あと10匹くらいなんで、村長クエストの未クリアなやつをクリアしつつ討伐数を伸ばしたいところですねー。
村長クエスト、集会所クエストともにキークエストだけをクリアしていったんで、各ランクでクリアしていないクエストを順番に消化中。
というのも、全てのクエストをクリアすると特典アイテムがもらえたりするからなわけで。
今の武器・防具で村長クエストの☆1つとか2つのランクのクエストは余裕ですねー。
アイテム何にも持たないででかけてもぜんぜん平気ですよ。(^-^;
クエストクリアのたびにポッケ農場でアイテム採取していたら、ようやくマボロシチョウが10個集まったので、黒刀【拾の型】を黒刀【終の型】にパワーアップ!
これで切れ味ゲージ最高(紫)で攻撃力約1100という強力な太刀が完成ですよー。
ついでに防御力がプラスされて会心率も20%くらいあるのもグッド。
たいていのクエストはこれでいけそうですよ。
あとは属性付きの武器を強化していきたいところ。
今のところ氷、炎、雷、龍の属性は上級クラスの武器があるのでそれをパワーアップさせていくとして、水属性が無いんですよ…。
鍛冶屋のリストにはアクアガーディアンという水属性の武器が出てきているんですが、ピュアクリスタルと岩竜の涙が不足していて作れませんでした。
ピュアクリスタルはポッケ農場で出てくるのを期待しつつ、岩竜の涙狙いで下位のバサルモス退治でもしますかねぇ。
下位バサルなら近接武器でもなんとかなりそうですしー。
○昼休み
今日の昼休みは集会所下位クエストの未クリアのやつをやろうということで、リオレイア&リオレウス討伐とキリン討伐に行ってきました。
レイア&レウスは一人一匹相手にしても余裕じゃない?って感じで行ったら案の定罠使うまでもなく瞬殺w
4〜5回攻撃当てると尻尾切れちゃうし楽ちん〜♪
下位キリンはキリンの雷角が欲しいとのことで、こちらはちょっと苦戦しつつ討伐完了。
さすが腐っても古龍種。
下位クエストとはいえスピードが速いのでなかなか攻撃当てられないし、向こうは横を掠めるだけでダメージくらうし。
しかも罠にはかからず閃光玉や音爆弾も効かないのでなかなか厳しいです。
○希少種
リオレイア希少種、リオレウス希少種の討伐クエストがやりたいんですが、まだ条件を満たせていないようでクエスト一覧に出てきません。
確か条件は『ランポス系を除き、討伐時に体長が記録される魚竜種、鳥竜種、飛竜種の合計討伐数が100以上』で、昨日ギルドカードを確認したら合計が85匹でした。
あと10匹くらいなんで、村長クエストの未クリアなやつをクリアしつつ討伐数を伸ばしたいところですねー。
MHP2G日記(1)
2008年4月22日 ゲーム関連 コメント (2)○クイーンランゴスタ討伐3セット
会社のお昼休みに強力会社の人、というかモンハン友達といつものごとくMHP2Gをプレイ。
今日は集会所クエの未クリアのやつを埋めていくつもりだったのですが、急遽予定変更。
週末に黒刀【拾ノ型】を作ったんですよ〜、という話をしたら、派生先の黒刀【終ノ型】を作るのに必要な『女王虫の冠殻』を取りに行きましょう!ということになってクイーンランゴスタ討伐をやってきました。
(地味にマボロシチョウも不足してるんですがこっちはポッケ農場でどうにかするしかないか…;;)
黒刀を作るのに必要なランゴスタの斬羽やカンタロスの斬羽を手に入れるために数時間虫を倒しまくっていたせいか、黒刀作れるようになった頃にはメルホアZ装備が一式作れちゃいました。( ̄▽ ̄;
防御力強化したら今持ってる装備の中で一番防御力高くなってやんの。(護符、爪付きで460)
防御力だけ高くても発動スキルが高速採取と高速設置って微妙。
回避距離って聞いたこと無いスキルが8まで溜まってるんで、装飾品で発動させてみますかねぇ。(装飾品の作成に必要な皇帝バッタが足りてないけどorz)
まぁそんなわけでメルホアZ装備にアンヴィルハンマーでクイーンランゴスタ討伐へGo!
30匹のランゴスタを倒すと出現する巨大なランゴスタに閃光玉を投げ投げ攻撃。
MHP2の頃はクイーンランゴスタって名前だけでランゴスタの一回り大きい奴がそれだったんですよねぇ。(ザコ敵扱い)
MHP2Gからは小さめのイヤンクック並みな大きさのランゴスタが出てくるようになりましたよ!
ちゃんとボス扱いだし。
普通にやってると、やつが尻尾の先から噴出す霧みたいなのをくらって防御力低下してあっというまにやられちゃうんですが、閃光玉を交互に投げながら気絶させては殴り、起き上がっては気絶させ、を繰り返して簡単に討伐!
同じクエストを3セットやって『女王虫の冠殻』を4つゲット!
…って、一つ足りないYO!(つд`)
時間切れにつき今日はここまでー。
残り1つは帰宅後に一人で行ってきますかねぇ…。
会社のお昼休みに強力会社の人、というかモンハン友達といつものごとくMHP2Gをプレイ。
今日は集会所クエの未クリアのやつを埋めていくつもりだったのですが、急遽予定変更。
週末に黒刀【拾ノ型】を作ったんですよ〜、という話をしたら、派生先の黒刀【終ノ型】を作るのに必要な『女王虫の冠殻』を取りに行きましょう!ということになってクイーンランゴスタ討伐をやってきました。
(地味にマボロシチョウも不足してるんですがこっちはポッケ農場でどうにかするしかないか…;;)
黒刀を作るのに必要なランゴスタの斬羽やカンタロスの斬羽を手に入れるために数時間虫を倒しまくっていたせいか、黒刀作れるようになった頃にはメルホアZ装備が一式作れちゃいました。( ̄▽ ̄;
防御力強化したら今持ってる装備の中で一番防御力高くなってやんの。(護符、爪付きで460)
防御力だけ高くても発動スキルが高速採取と高速設置って微妙。
回避距離って聞いたこと無いスキルが8まで溜まってるんで、装飾品で発動させてみますかねぇ。(装飾品の作成に必要な皇帝バッタが足りてないけどorz)
まぁそんなわけでメルホアZ装備にアンヴィルハンマーでクイーンランゴスタ討伐へGo!
30匹のランゴスタを倒すと出現する巨大なランゴスタに閃光玉を投げ投げ攻撃。
MHP2の頃はクイーンランゴスタって名前だけでランゴスタの一回り大きい奴がそれだったんですよねぇ。(ザコ敵扱い)
MHP2Gからは小さめのイヤンクック並みな大きさのランゴスタが出てくるようになりましたよ!
ちゃんとボス扱いだし。
普通にやってると、やつが尻尾の先から噴出す霧みたいなのをくらって防御力低下してあっというまにやられちゃうんですが、閃光玉を交互に投げながら気絶させては殴り、起き上がっては気絶させ、を繰り返して簡単に討伐!
同じクエストを3セットやって『女王虫の冠殻』を4つゲット!
…って、一つ足りないYO!(つд`)
時間切れにつき今日はここまでー。
残り1つは帰宅後に一人で行ってきますかねぇ…。
週末前〜【3月14日(金)】
2008年3月14日 ゲーム関連 コメント (4)本格的にプログラム開発をやってると、時間が経つのが早いです…。
来週は祝日もあるし、もっと早く感じるんだろうなぁ。( ̄▽ ̄;
とはいえ、そろそろ開発も佳境に入ってきましたし、明日は休日出勤して作業を進めておこうかと思います。
…休日手当て出るしな。(ぇ
マネージャー職になって残業代が出なくなったので、今のうちに少しでも稼いでおかないとッ!(マネージャー1年目のみ、休日手当てが出るので)
○あぷりけーしょん
忙しい割りになんとなく思いついたことがあって、昼休みの時間とか使ってアプリを1つ作ってみたり。
最近流行りのナンバーロジックの問題を解いてくれるアプリ。
※9×9の升目の中に、縦、横、3×3のエリア内で同じ数字が重複しないように、1から9までの数字を埋めていくというアレです
まだ細かいところを調整中ですが、普通の問題なら1秒もかからずに解いてくれます。
とはいえ、パズルってのは自分が解くからおもしろいのであって、勝手に解答してくれてもうれしくないわけで。
そこで、一発解答だけでなく、『次の一手』を教えてくれるヒント機能というのを用意しました。
どうしても詰まった時にボタンを押すと、次に埋められる場所を教えてくれるという優れもの。
後は、自分で問題を登録出来るモードと、問題の入ったファイルを読み込める機能を追加していったん完成かな、と。
将来的には、16×16と25×25の難問モードも作成しようかと思ってたり。
●客を教育しろ
http://japan.cnet.com/blog/poweryoga/2008/03/14/entry_25005967/
”クライアントから提示された要求仕様を忠実に満たすものを開発して収める”
”結果、時には箸にも棒にもというシステムが出来上がる”
”要求通りに出来てるので文句ないはずです”
”不足を感じるなら二次開発はいかがですか?”
非常に思い当たる節があって猛省してみる。orz
この日記にリンクしている方の中にはまだ学生の人も多数おられるので、今のうちにこういう話を頭の片隅に入れておくとよいかもしれません。
『自分には関係無い』と思うのではなく、なんでも吸収していざという時に力にするのが『出来る大人』なのですよ。
こういう記事を読んだ時に、『そうは言ってもそんな簡単に出来るわけ無い』と頭から否定するのか、『少しでも実現出来るように努力してみよう』と思うのかでずいぶんと違うんだろうなぁ。
まぁ、文句を言う人ってのはたいていさもそれらしい理由や理屈を並べたてて、『だからそんなことは出来るわけが無い』って否定するんですけどね。( ̄▽ ̄;
そういう時に並べる理由や理屈はたいていが屁理屈であるということに気が付くのは、何年もして人間的に成長した後だったりするんですがねw
●<岐阜公立高校入試>答え!?黒板に 「欠席」の書き取りで
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080314-00000007-mai-soci
なんというかアホな話ですな…。
普通に考えて「出席」や「欠席」みたいに校内ならどこかに書いてありそうな単語を問題に使わないでしょうに。( ̄▽ ̄;
これは問題作った人に問題がありましたね。
来週は祝日もあるし、もっと早く感じるんだろうなぁ。( ̄▽ ̄;
とはいえ、そろそろ開発も佳境に入ってきましたし、明日は休日出勤して作業を進めておこうかと思います。
…休日手当て出るしな。(ぇ
マネージャー職になって残業代が出なくなったので、今のうちに少しでも稼いでおかないとッ!(マネージャー1年目のみ、休日手当てが出るので)
○あぷりけーしょん
忙しい割りになんとなく思いついたことがあって、昼休みの時間とか使ってアプリを1つ作ってみたり。
最近流行りのナンバーロジックの問題を解いてくれるアプリ。
※9×9の升目の中に、縦、横、3×3のエリア内で同じ数字が重複しないように、1から9までの数字を埋めていくというアレです
まだ細かいところを調整中ですが、普通の問題なら1秒もかからずに解いてくれます。
とはいえ、パズルってのは自分が解くからおもしろいのであって、勝手に解答してくれてもうれしくないわけで。
そこで、一発解答だけでなく、『次の一手』を教えてくれるヒント機能というのを用意しました。
どうしても詰まった時にボタンを押すと、次に埋められる場所を教えてくれるという優れもの。
後は、自分で問題を登録出来るモードと、問題の入ったファイルを読み込める機能を追加していったん完成かな、と。
将来的には、16×16と25×25の難問モードも作成しようかと思ってたり。
●客を教育しろ
http://japan.cnet.com/blog/poweryoga/2008/03/14/entry_25005967/
”クライアントから提示された要求仕様を忠実に満たすものを開発して収める”
”結果、時には箸にも棒にもというシステムが出来上がる”
”要求通りに出来てるので文句ないはずです”
”不足を感じるなら二次開発はいかがですか?”
非常に思い当たる節があって猛省してみる。orz
この日記にリンクしている方の中にはまだ学生の人も多数おられるので、今のうちにこういう話を頭の片隅に入れておくとよいかもしれません。
『自分には関係無い』と思うのではなく、なんでも吸収していざという時に力にするのが『出来る大人』なのですよ。
こういう記事を読んだ時に、『そうは言ってもそんな簡単に出来るわけ無い』と頭から否定するのか、『少しでも実現出来るように努力してみよう』と思うのかでずいぶんと違うんだろうなぁ。
まぁ、文句を言う人ってのはたいていさもそれらしい理由や理屈を並べたてて、『だからそんなことは出来るわけが無い』って否定するんですけどね。( ̄▽ ̄;
そういう時に並べる理由や理屈はたいていが屁理屈であるということに気が付くのは、何年もして人間的に成長した後だったりするんですがねw
●<岐阜公立高校入試>答え!?黒板に 「欠席」の書き取りで
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080314-00000007-mai-soci
なんというかアホな話ですな…。
普通に考えて「出席」や「欠席」みたいに校内ならどこかに書いてありそうな単語を問題に使わないでしょうに。( ̄▽ ̄;
これは問題作った人に問題がありましたね。
世界樹の迷宮II日記1
2008年2月27日 ゲーム関連相変わらず行ったり来たりしてます。
なんとか5Fまで行けたんですが、FOEにはまったく手が出せません…。
1Fで動かないFOEを討伐するクエストが出てきたんで一度試しにやってみたんですが、手も足も出ませんでした。(つд`)
前作もそうでしたが、どのくらいのレベルからFOEに立ち向かえるのか判断するのが難しいですねぇ。
今回はFOEに対して能動的にアクションを行うスキルがいくつか用意されてるみたいですね。
いきなり目の前にFOEが現れた時とか、ガンナーの威嚇射撃がすごい便利ですよ。(一定時間FOEの動きを止めるスキル)
4Fを全部回り終える前に5Fへの階段を見つけてしまったので、少し戻って4Fを探索していたら、『特定の職業のキャラがパーティー内にいないと通り抜けられない道』という新しいパターンの罠を見つけました。
罠というか、仕掛け通路というか…。
4Fで見つけたのはソードマン、パラディン、カースメーカー、ブシドーの4種類。
カースメーカーとブシドーは使ってなかったので通れず。
ソードマンとパラディンで通れる道を進んでみたら宝箱がありました。
直接ストーリーを進めるのには関係なさそうですが、いろんなキャラを育てておいたほうがいいのかもしれません。(汗)
まぁ、レベル低くてもそこまで無理やり連れて行けばいいんですけどね。( ̄▽ ̄;
そんなわけで、一通り全種類の職業のキャラを作ってみることに。
作ってみて気が付いたんですが、説明書に載ってるスキル表って、全部のスキルが載ってるわけじゃないんですね…。
メディックのダメージ床軽減スキルとかもよくよく見たら説明書には載ってませんでした。
改めて作ったキャラのスキルを確認していたら、バードのスキルで『パーティー全員の取得経験値を増加させる』なんてステキスキルを発見!w
さらに『一定期間敵との遭遇率をアップさせる』なんてスキルまで!
(しかも経験値アップはパッシブスキルなのでTP消費無しで効果ありですよ!)
ちょっと、バードってレベル上げに最適な職業じゃないすか?( ̄▽ ̄;
ちょうどクエストクリアに必要なアイテムが不足していたので、敵を倒してアイテム探しつつ、新しいキャラのレベル上げをしようかなぁ、と思ってます。
なんとか5Fまで行けたんですが、FOEにはまったく手が出せません…。
1Fで動かないFOEを討伐するクエストが出てきたんで一度試しにやってみたんですが、手も足も出ませんでした。(つд`)
前作もそうでしたが、どのくらいのレベルからFOEに立ち向かえるのか判断するのが難しいですねぇ。
今回はFOEに対して能動的にアクションを行うスキルがいくつか用意されてるみたいですね。
いきなり目の前にFOEが現れた時とか、ガンナーの威嚇射撃がすごい便利ですよ。(一定時間FOEの動きを止めるスキル)
4Fを全部回り終える前に5Fへの階段を見つけてしまったので、少し戻って4Fを探索していたら、『特定の職業のキャラがパーティー内にいないと通り抜けられない道』という新しいパターンの罠を見つけました。
罠というか、仕掛け通路というか…。
4Fで見つけたのはソードマン、パラディン、カースメーカー、ブシドーの4種類。
カースメーカーとブシドーは使ってなかったので通れず。
ソードマンとパラディンで通れる道を進んでみたら宝箱がありました。
直接ストーリーを進めるのには関係なさそうですが、いろんなキャラを育てておいたほうがいいのかもしれません。(汗)
まぁ、レベル低くてもそこまで無理やり連れて行けばいいんですけどね。( ̄▽ ̄;
そんなわけで、一通り全種類の職業のキャラを作ってみることに。
作ってみて気が付いたんですが、説明書に載ってるスキル表って、全部のスキルが載ってるわけじゃないんですね…。
メディックのダメージ床軽減スキルとかもよくよく見たら説明書には載ってませんでした。
改めて作ったキャラのスキルを確認していたら、バードのスキルで『パーティー全員の取得経験値を増加させる』なんてステキスキルを発見!w
さらに『一定期間敵との遭遇率をアップさせる』なんてスキルまで!
(しかも経験値アップはパッシブスキルなのでTP消費無しで効果ありですよ!)
ちょっと、バードってレベル上げに最適な職業じゃないすか?( ̄▽ ̄;
ちょうどクエストクリアに必要なアイテムが不足していたので、敵を倒してアイテム探しつつ、新しいキャラのレベル上げをしようかなぁ、と思ってます。
今日の影時間【6月7日(木)】
2007年6月7日 ゲーム関連ようやく7月も終盤。夏休みゾーンに突入です。
ゆかりっちを夏祭りイベントに誘うために魅力はカリスマ状態ですよ〜。
しかし…夏休み前のイベントでゆかりっちが自分内のヒロインの座からすごい勢いでスピンアウトしていくんですが…。( ̄▽ ̄;
逆に風花の好感度が上がりまくりですw
魅力よりも勇気上げておけばよかった…。(風花のコミュ解禁条件は勇気がMAX。ゆかりっちは魅力MAX)
試験はまぁまぁそれなりだったので補習は回避出来たかなー、というわけで夏休み前の屋久島旅行イベントやってきました。
男3人組のぶざまな姿を笑いつつ、とうとうアイちゃん(アイギス)加入!
あとはコロマル様の参加を待つばかりですよ…!
そして旅行から帰ってそうそうアイちゃんの目覚ましイベントを堪能してみたり。
最後の「なるほどなー」ってなんですか!(笑)
ゆかりっちとアイちゃんが揉めてる間布団から出ようとしない主人公にもびっくりです。( ̄▽ ̄;
その後、追加されたビデオギャラリーを鑑賞。
じゅんぺーのビデオで美鶴先輩のお茶目っぷりにもえー。( ̄▽ ̄;
風花のビデオで風花のあまりの人間臭さにもえー。( ̄▽ ̄;
このゲーム、キャラクターがうまく描かれてますよねぇ。
シリアスでクールだけど時々お茶目な美鶴先輩とか。
シリアスで熱血だけどいろんな意味でノリがいい真田先輩とか。
だからこそ飽きずに先を進めたくなるのでしょう。( ̄▽ ̄
コミュは魔術師がようやくMAXに。
戦車と皇帝がランク8。
法王がランク7くらいだったはず。
残りはほとんど2〜4くらい。
夏休み中に学校以外のコミュを上げるので、隠者のコミュを上げて悪魔のコミュ解禁させるのと法王をMAXにしたいなー、と。
夏休み中に勇気がMAXになると思うので、新学期始まったら風花のコミュ解禁させて、正義、剛毅、恋の恋人系コミュをがしがし上げていく予定です。
ゆかりっちを夏祭りイベントに誘うために魅力はカリスマ状態ですよ〜。
しかし…夏休み前のイベントでゆかりっちが自分内のヒロインの座からすごい勢いでスピンアウトしていくんですが…。( ̄▽ ̄;
逆に風花の好感度が上がりまくりですw
魅力よりも勇気上げておけばよかった…。(風花のコミュ解禁条件は勇気がMAX。ゆかりっちは魅力MAX)
試験はまぁまぁそれなりだったので補習は回避出来たかなー、というわけで夏休み前の屋久島旅行イベントやってきました。
男3人組のぶざまな姿を笑いつつ、とうとうアイちゃん(アイギス)加入!
あとはコロマル様の参加を待つばかりですよ…!
そして旅行から帰ってそうそうアイちゃんの目覚ましイベントを堪能してみたり。
最後の「なるほどなー」ってなんですか!(笑)
ゆかりっちとアイちゃんが揉めてる間布団から出ようとしない主人公にもびっくりです。( ̄▽ ̄;
その後、追加されたビデオギャラリーを鑑賞。
じゅんぺーのビデオで美鶴先輩のお茶目っぷりにもえー。( ̄▽ ̄;
風花のビデオで風花のあまりの人間臭さにもえー。( ̄▽ ̄;
このゲーム、キャラクターがうまく描かれてますよねぇ。
シリアスでクールだけど時々お茶目な美鶴先輩とか。
シリアスで熱血だけどいろんな意味でノリがいい真田先輩とか。
だからこそ飽きずに先を進めたくなるのでしょう。( ̄▽ ̄
コミュは魔術師がようやくMAXに。
戦車と皇帝がランク8。
法王がランク7くらいだったはず。
残りはほとんど2〜4くらい。
夏休み中に学校以外のコミュを上げるので、隠者のコミュを上げて悪魔のコミュ解禁させるのと法王をMAXにしたいなー、と。
夏休み中に勇気がMAXになると思うので、新学期始まったら風花のコミュ解禁させて、正義、剛毅、恋の恋人系コミュをがしがし上げていく予定です。
ペルソナ3フェス日記【5月30日】
2007年5月31日 ゲーム関連まったりもっさり。
夜の時間をタルタロスに使うとフェロモンコーヒー飲めなくなるのでなんとなーくタルタロスに行く回数が減ってみたり。
その分、1回入ったらなかなか出てこないですけどw
今日も40〜50階辺りを行ったり来たり。
50階くらいにいるボスが強くて倒せないのでレベル上げ中です。
(ちなみにまだ6月末)
受胎したジャックフロストを育てるためにちょこっと使っては炎・氷・風・雷の4属性攻撃魔法を全部覚えたリリムでトドメを刺したり…を繰り返し。
やっぱり弱点属性で攻撃して倒す方が事故起きる確立が減るんでいいですよねぇ…。
リリムは弱点属性が光なんで今いる辺りでは弱点攻撃されること無いですし。
スクカジャオート、タルカジャオート持ちのラクシャサもいるんですが…いかんせん弱点攻撃出来ないから攻撃力に乏しい感じがしちゃうんですよねぇ。( ̄▽ ̄;
コミュの方は魔術師と戦車のコミュがようやくランク6になりました。(というかそれ以外ほとんど上げてない)
恋人系コミュはリバースが怖くて上げられなくなっちゃいましたよ…。( ̄▽ ̄;
うまく付き合えばいきなりリバースになることは無いんですよ…ね?
あぁ…早くあまてらs…じゃなくコロマルを仲魔(違)にしたいなぁ。
夜の時間をタルタロスに使うとフェロモンコーヒー飲めなくなるのでなんとなーくタルタロスに行く回数が減ってみたり。
その分、1回入ったらなかなか出てこないですけどw
今日も40〜50階辺りを行ったり来たり。
50階くらいにいるボスが強くて倒せないのでレベル上げ中です。
(ちなみにまだ6月末)
受胎したジャックフロストを育てるためにちょこっと使っては炎・氷・風・雷の4属性攻撃魔法を全部覚えたリリムでトドメを刺したり…を繰り返し。
やっぱり弱点属性で攻撃して倒す方が事故起きる確立が減るんでいいですよねぇ…。
リリムは弱点属性が光なんで今いる辺りでは弱点攻撃されること無いですし。
スクカジャオート、タルカジャオート持ちのラクシャサもいるんですが…いかんせん弱点攻撃出来ないから攻撃力に乏しい感じがしちゃうんですよねぇ。( ̄▽ ̄;
コミュの方は魔術師と戦車のコミュがようやくランク6になりました。(というかそれ以外ほとんど上げてない)
恋人系コミュはリバースが怖くて上げられなくなっちゃいましたよ…。( ̄▽ ̄;
うまく付き合えばいきなりリバースになることは無いんですよ…ね?
あぁ…早くあまてらs…じゃなくコロマルを仲魔(違)にしたいなぁ。
ペルソナ3フェス日記
2007年4月23日 ゲーム関連今日の影時間
※多分にネタバレ含みなので攻略は一切見ないという方はこれ以降は見ませんようにお願いします
現在5月末。
中間テストが終了しました。
確かに授業で出た内容でしたね…。( ̄▽ ̄;
キトラ古墳は素で忘れましたがw
成績よかったら先輩がご褒美くれるらしいのでがんばりましたよ。(ぇ
結果待ち。
試験明けに生徒会室前にいた伏見千尋をそっこーでナンパ。(まて
仲が深まってコミュニティ発生〜♪
な ぜ か 正義(ジャスティス)のカードでびっくりw
うまく話せばテスト前にコミュ発生出来たのかなぁ…。
その後、真田先輩復帰にてかなり乗り気の様子だったので、行かないのも可哀想かと思いタルタロスへ。
調子絶好調でノリノリの真田先輩。
14階から始めて第二ブロックをがしがしと進みます。
転送ゲートは20階くらいにあるかなー…と思って先に進んでみるものの何故か見付からず。
22階まできたところで一瞬の油断から主人公滅殺!
やーりーなーおーしー。(つд`)
まぁ、タルタロス突入前にセーブしたからいいんだけどね…。
※多分にネタバレ含みなので攻略は一切見ないという方はこれ以降は見ませんようにお願いします
現在5月末。
中間テストが終了しました。
確かに授業で出た内容でしたね…。( ̄▽ ̄;
キトラ古墳は素で忘れましたがw
成績よかったら先輩がご褒美くれるらしいのでがんばりましたよ。(ぇ
結果待ち。
試験明けに生徒会室前にいた伏見千尋をそっこーでナンパ。(まて
仲が深まってコミュニティ発生〜♪
な ぜ か 正義(ジャスティス)のカードでびっくりw
うまく話せばテスト前にコミュ発生出来たのかなぁ…。
その後、真田先輩復帰にてかなり乗り気の様子だったので、行かないのも可哀想かと思いタルタロスへ。
調子絶好調でノリノリの真田先輩。
14階から始めて第二ブロックをがしがしと進みます。
転送ゲートは20階くらいにあるかなー…と思って先に進んでみるものの何故か見付からず。
22階まできたところで一瞬の油断から主人公滅殺!
やーりーなーおーしー。(つд`)
まぁ、タルタロス突入前にセーブしたからいいんだけどね…。
とうとう買っちゃいましたw
前々から迷ってたんですが廉価版が出たのとあやプさんのレビューを読んでやる気ゲージMAX!
仕事忙しくてゲーム屋寄ってる暇無いのでいつものプレイステーションドットコムで注文。
2日ほどで届きました〜。
さっそくプレイしてみましたが…。
確かにこれは時間かかるし疲れますわー。( ̄▽ ̄;
・攻撃時に戦闘シーンで特定のボタン押さないと攻撃しない
・防御時に戦闘シーンで特定のボタン押さないとAP(行動値)回復しない
以上2点により通常の戦術級シミュレーションにおいて戦闘フェイズとされるパートで手が休められないのですな。
(戦略級シミュレーションでも同じか( ̄▽ ̄;)
まぁ、攻撃時にどんなコンボ入れるのが効果的か考えるのは楽しいですけど。
とりあえず最初のプロローグ5話は練習なのでさくさくと進めて通常ストーリー2話までクリアしました。
ワンダーモモ懐かしい…。( ̄▽ ̄;
ベラボーマンとのコンビが楽しいですわ。
MA攻撃が強いから前線に持ってってさくさくレベルが上がりますよ。
しかも愛妻弁当の効果で毎ターンHPが10%回復するし。
気をつけないとすぐレベル差がついちゃうんでなるべく他のキャラで止め刺すようにしないとー。
このゲーム、攻撃時にボタン押さないと攻撃しないから、与えるダメージを簡単に調整出来るんですよね〜。
HPぎりぎりまでダメージ与えたところで戦闘終わらせてレベル低いキャラで攻撃すれば簡単に追いつきますよ。(´▽`)
とりあえずメインになるキャラはほとんど出たかなー、って感じなので、この後どんなキャラが出てくるのか楽しみですわ。
前々から迷ってたんですが廉価版が出たのとあやプさんのレビューを読んでやる気ゲージMAX!
仕事忙しくてゲーム屋寄ってる暇無いのでいつものプレイステーションドットコムで注文。
2日ほどで届きました〜。
さっそくプレイしてみましたが…。
確かにこれは時間かかるし疲れますわー。( ̄▽ ̄;
・攻撃時に戦闘シーンで特定のボタン押さないと攻撃しない
・防御時に戦闘シーンで特定のボタン押さないとAP(行動値)回復しない
以上2点により通常の戦術級シミュレーションにおいて戦闘フェイズとされるパートで手が休められないのですな。
(戦略級シミュレーションでも同じか( ̄▽ ̄;)
まぁ、攻撃時にどんなコンボ入れるのが効果的か考えるのは楽しいですけど。
とりあえず最初のプロローグ5話は練習なのでさくさくと進めて通常ストーリー2話までクリアしました。
ワンダーモモ懐かしい…。( ̄▽ ̄;
ベラボーマンとのコンビが楽しいですわ。
MA攻撃が強いから前線に持ってってさくさくレベルが上がりますよ。
しかも愛妻弁当の効果で毎ターンHPが10%回復するし。
気をつけないとすぐレベル差がついちゃうんでなるべく他のキャラで止め刺すようにしないとー。
このゲーム、攻撃時にボタン押さないと攻撃しないから、与えるダメージを簡単に調整出来るんですよね〜。
HPぎりぎりまでダメージ与えたところで戦闘終わらせてレベル低いキャラで攻撃すれば簡単に追いつきますよ。(´▽`)
とりあえずメインになるキャラはほとんど出たかなー、って感じなので、この後どんなキャラが出てくるのか楽しみですわ。
けっきょくいたストポータブルをやりまくる罠
2006年6月6日 ゲーム関連会社帰りの電車の中から帰宅後寝るまでやり続けてました。( ̄▽ ̄;
いやはまりますわあれ。
ホイミコースはクリアしてケアルコースの2つ目(図書館だったかな)のエリアまでいきました。
やっぱり難しいですね…。
ダイス運にもよりますけど、お店買って株買って増資して…のタイミング間違えるとお金無駄にしたりして。
なんだかんだでエリア独占してそこの株買い込んでから一気に増資!ってパターンが一番効率よさそうなんですけどね〜。
問題はその為の資金集めるためにはレベルアップして賞金もらうしかないって感じなんですが、いかんせんコースをうまくまわれるかはダイス次第なんですよねぇ。
株も1点買いしてると他人が儲けてる株の値段下げられないから目標金額達成しちゃった人の邪魔出来ないし…。
うまくいった時は先に目標金額達成されても相手が大量保持してた株を10株ずつ売って株価下げてって逆転したりとか出来ましたし。
その場にあわせた戦略を練れるかどうかが問題ですな…。
いやはまりますわあれ。
ホイミコースはクリアしてケアルコースの2つ目(図書館だったかな)のエリアまでいきました。
やっぱり難しいですね…。
ダイス運にもよりますけど、お店買って株買って増資して…のタイミング間違えるとお金無駄にしたりして。
なんだかんだでエリア独占してそこの株買い込んでから一気に増資!ってパターンが一番効率よさそうなんですけどね〜。
問題はその為の資金集めるためにはレベルアップして賞金もらうしかないって感じなんですが、いかんせんコースをうまくまわれるかはダイス次第なんですよねぇ。
株も1点買いしてると他人が儲けてる株の値段下げられないから目標金額達成しちゃった人の邪魔出来ないし…。
うまくいった時は先に目標金額達成されても相手が大量保持してた株を10株ずつ売って株価下げてって逆転したりとか出来ましたし。
その場にあわせた戦略を練れるかどうかが問題ですな…。
リンク先のあやぷさんが絶賛していた「いたストポータブル」を買ってきました。
なんか最近人に勧められたもの買いまくってるような気がするんですが…。( ̄▽ ̄;
まぁ、外れたことが無いから問題ないんですけどねw
とりあえずルールをまったく知らないので説明書を斜め読み。
うーむ…とりあえずモノ○リーだと思えばいいんでしょうか。
お店買って増資して…って感じ?
株のルールがいまいち判らないけど…まぁ実際にやれば判るでしょう。
というわけでまずはホイミルートでスタート。
キャラはFFVIIからクラウドです。
とりあえず止まったところのお店を買いまくりーの増資しーのを繰り返す…んですがいまちち資金が伸びず。
どーも自分の買ったお店が小さいようで増資MAXまでいっても買い物金額が少ないんですなー。
うーむ。
で、資金が余ってきたので株を買ってみるんですが、これってお店増資すると株価上がるのな!←いまさら
てことは増資する前に株買っておかないと損じゃんか。(つд`)
株は地域ごとの株なので、同じ地域に別なキャラのお店がある場合、そっちが増資してくれたおかげで持ってる株が上がることも。
うーん…株って最初のうちに買い込んでおいたほうがいいみたい…。
途中からお店の増資は諦めて株買いに走ったのでなんとか2位キープ…と思ってたらついつい調子に乗って他人のお店を5倍買いとかしてみたら失敗だったかも!
いまさら買ってもそれ以上増資出来るわけじゃないし株価が上がるわけでもないし。
…というわけで終盤で大ミスしたせいでいっきに離されて4位。orz
やっぱり序盤での資金の使いかた間違えたなー。
(1)株購入
(2)お店購入
(3)株がある程度溜まったところでお店増資
くらいの感じで使っていくといいのかも。
後は株を売るタイミングをどこで計るか、かな。
次は勝つぞ〜。
なんか最近人に勧められたもの買いまくってるような気がするんですが…。( ̄▽ ̄;
まぁ、外れたことが無いから問題ないんですけどねw
とりあえずルールをまったく知らないので説明書を斜め読み。
うーむ…とりあえずモノ○リーだと思えばいいんでしょうか。
お店買って増資して…って感じ?
株のルールがいまいち判らないけど…まぁ実際にやれば判るでしょう。
というわけでまずはホイミルートでスタート。
キャラはFFVIIからクラウドです。
とりあえず止まったところのお店を買いまくりーの増資しーのを繰り返す…んですがいまちち資金が伸びず。
どーも自分の買ったお店が小さいようで増資MAXまでいっても買い物金額が少ないんですなー。
うーむ。
で、資金が余ってきたので株を買ってみるんですが、これってお店増資すると株価上がるのな!←いまさら
てことは増資する前に株買っておかないと損じゃんか。(つд`)
株は地域ごとの株なので、同じ地域に別なキャラのお店がある場合、そっちが増資してくれたおかげで持ってる株が上がることも。
うーん…株って最初のうちに買い込んでおいたほうがいいみたい…。
途中からお店の増資は諦めて株買いに走ったのでなんとか2位キープ…と思ってたらついつい調子に乗って他人のお店を5倍買いとかしてみたら失敗だったかも!
いまさら買ってもそれ以上増資出来るわけじゃないし株価が上がるわけでもないし。
…というわけで終盤で大ミスしたせいでいっきに離されて4位。orz
やっぱり序盤での資金の使いかた間違えたなー。
(1)株購入
(2)お店購入
(3)株がある程度溜まったところでお店増資
くらいの感じで使っていくといいのかも。
後は株を売るタイミングをどこで計るか、かな。
次は勝つぞ〜。
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大神(OKAMI)スキーに100の質問
2006年5月24日 ゲーム関連風嶋みやさんのところで見かけた100の質問。
アマ公スキーとしては無視出来ないですなぁw
※大神はPS2のゲームです
Q1 お名前(HN又はPN)を教えてください。
水凪龍樹
Q2 大神をどこで知りましたか?
確かファミ通か電撃PS2だったと思います。
Q3 大神をプレイしましたか?又はクリアしましたか?(未プレイの方は欲しいですか?)
クリアして2周目プレイ中です。
Q4 プレイして(クリアして)感想を一言(未プレイの方はイメージで)
久しぶりに無条件で人に勧められるゲームでした。
Q5 大神の第一印象は?
犬かわいいっ!!←しばらくして狼であることに気づく
Q6 アマテラスの第一印象は?
この犬かわいいなー。
Q7 イッスンの第一印象は?
普通に虫だと思ってました。
まさか妖精とは…。
Q8 サクヤ姫の第一印象は?
胸!胸!桃!尻!
Q9 オキクルミの第一印象は?
むかつくやつ。
Q10 その他のキャラで第一印象が強烈だったのは?
た、たくさんいて絞りきれませんっw
クシナダさんとか雀の親分・子分コンビとか竹取じいさんとかウシワカとか…。
Q11 あなたはアマテラスの事を何と呼んでいますか?
アマ公。もしくはワン公。
Q12 あなたはイッスンの事を何と呼んでいますか?
イッスンはイッスンですよ。
Q13 その他のキャラで、個人的に呼んでいる方は教えてください。
やっぱりツヅラオはボイン姉ちゃんですね。
あとはスサノオのことはおっさんと呼んでます。
Q14 一番好きなキャラを一人教えてください。
そりゃもうアマ公でしょ。
Q15 一番好きな筆神を教えてください。
断神。
ちっちゃいのにデカイ剣構えてるのがかっこいい。
Q16 一番好きな筆しらべを一つ教えてください。
一閃かな。
とにかく最初から最後までお世話になりました。
Q17 一番好きな妖怪を教えてください。
九尾。
ちっちゃいツヅラオ様がかわいくてwww
Q18 一番苦手な妖怪を教えてください。
女郎蜘蛛。
あれマジで怖いから!
Q19 一番好きなシーンを教えてください。
ラスボス戦でのイッスンの大活躍かなー。
久しぶりに大泣きしましたよ。
Q20 一番好きなセリフは誰のどんなセリフですか?
毎回変わるイッスンのアマ公の呼び名。
風呂嫌いのアマ公は笑ったw
Q21 一番好きな神器の組み合わせを教えてください。
表に天叢雲剣で裏に八尺瓊勾玉。
見た目もかっこいいし強いし。
Q22 ゲーム中で、一番嬉しかったことは何ですか?
2周目以降移し身で変化した状態でイベントシーンも移し身だったこと。
Q23 ゲーム中で、一番楽しかったことは何ですか?
イベントシーンで重要なことを話してるときに限ってアマ公が聞いてないことw
Q24 ゲーム中で、一番悲しかったことは何ですか?
ボイン姉…じゃなくツヅラオ様が死んでたこと。(つд`)
Q25 ゲーム中で、一番驚いたことは何ですか?
アマ公が犬じゃなく狼だったこと。
イッスンが虫じゃなく妖精だったこと。
Q26 大神に新しくキャッチコピーを付けるとしたら?
すいません創造力がゲームのおもしろさについていけません。(つд`)
Q27 アマテラスにキャッチコピーを付けるとしたら?
風呂嫌いのアマ公。
Q28 イッスンにキャッチコピーを付けるとしたら?
一寸の虫にも五分の魂。
Q29 サクヤ姫にキャッチコピーを付けるとしたら?
モモ胸モモ尻。
Q30 ウシワカにキャッチコピーを付けるとしたら?
れっつろっくべいべー。
Q31 オキクルミにキャッチコピーを付けるとしたら?
信念の塊。
Q32 イッシャク爺にキャッチコピーを付けるとしたら?
初代天道大志。
Q33 その他のキャラにキャッチコピーを付けるとしたら?
雀の親分に「ゴッドファーザー」。
Q34 アマテラスとイッスンが喧嘩!!理由は何ですか?
アマ公が寝ぼけてイッスンを食べちゃったから。
Q35 アマテラスとオキクルミが喧嘩!!理由は何ですか?
オキクルミがアマ公を風呂に入れようとしたから。
Q36 アマテラスとウシワカが喧嘩!!理由は何ですか?
ウシワカの説明をアマ公がぜんぜん聞かないから。
Q37 アマテラスとサクヤが喧嘩!!理由は何ですか?
アマ公が賽の目におしっこかけたから。
Q38 アマテラスと筆神が喧嘩!!誰と理由は何ですか?
そりゃぁ筆しらべで失敗しまくるからでしょう。
Q39 アマテラスは男の子?女の子?
女神だから女の子だと思うんですが…あのふてぶてとした態度は男の子のような気もします。
Q40 イッスンの年齢は?
なんとなく10代のように思えます。
●『もしも・・・』
Q41 もし、兄にするなら誰?またその理由は?
んー…兄にしたいキャラはいなかったかなぁ。
あ、ヨイチさんいいかもw
Q42 もし、弟にするなら誰?またその理由は?
コカリかムシカイ。
小さくても信念持って生きてく姿勢はいい!
Q43 もし、姉にするなら誰?またその理由は?
サクヤ姉かボイン姉かヒミコ姉。
理由は……ねぇ。( ̄▽ ̄
Q44 もし、妹にするなら誰?またその理由は?
シャクヤ。
あれかわいすぎw
Q45 もし、友人になるなら誰?またその理由は?
タマヤ。
熱いぜっ!w
Q46 もし、親友になるなら誰?またその理由は?
イッスン。
なんのかんの言ってもいいやつだから。
Q47 もし、悪友になるなら誰?またその理由は?
やっぱりイッスン。
なんのかんの(ry
Q48 もし、恋人にするなら誰?またその理由は?
オトヒメ。
一途でいいですよねぇ…。
Q49 好きなキャラと一日デート。どこで何をしますか?
アマ公と日向ぼっこ。
Q50 アマテラスがしゃべった!!さて、第一声は?
ねむ…(わふ
Q51 目が覚めると大神のキャラに!!誰になって何をしますか?
イッスンになってアマ公の上に乗りたい!
Q52 大神グッズが作られる!!あなたは何が欲しいですか?
アマ公の抱き枕をぜひ…。
Q53 他のキャラが主人公に!!誰がどんなゲームに?
竹取爺のミスタードリラー。
Q54 続編・外伝・新作プレイするならどれ?その理由は?
一番は続編ですねー。
アマ公とイッスンがまた出会うところを見たい!
無理なら外伝で。
●ゲームのちょっと
Q55 ゲーム中ここが良かった・・・。それは何ですか?
筆調べすると周りのキャラが反応するのがよかったw
Q56 ゲーム中ここがちょっと・・・。それは何ですか?
ボイン姉ちゃんが死んでたこと。(つд`)
Q57 あなたは落款に何と書きました?
犬。
●42の一言
Q58 アマテラスに一言。
わふわふもふもふ。(ぎゅっ
Q59 イッスンに一言。
かっこよかった!
感動した!
Q60 サクヤ姫に一言。
拝ませてください…。
Q61 ウシワカに一言。
れっつろっくべいべー。
Q62 スサノオに一言。
おっさんもーちょっとがんばれやー。
Q63 クシナダに一言。
結婚相手は考え直した方が…。(汗
Q64 ミカン爺に一言。
爺さん無理すんなやw
Q65 ミカン婆に一言。
餅作り最高ですw
Q66 サザンカに一言。
1周目に気が付かなくてすいません。orz
Q67 ツバキに一言。
1周目に気が付かなくてす(ry
Q68 ムシカイに一言。
いつまでも遊んでないでがんばろうね。
Q69 ムシカイの母ちゃんに一言。
見張りご苦労様ですっ。(・◇・)ゝ
Q70 カリウドにひとこと。
狩人なのに陶芸家ってどうよ?
Q71 コカリに一言。
釣りはいいよねぇ…。
Q72 フセ姫に一言。
犬に囲まれてうらやましいです…。
Q73 ヤツフサに一言。
アマ公を一目で女と見抜くなんてやるねっ。
Q74 八犬士の一匹(又は八匹)に一言。
あんたら自由過ぎだから。(´・ω・`)
Q75 竹取翁に一言。
カグヤちゃん戻ってくるといいね。
Q76 カグヤに一言。
次回作で再会希望!w
Q77 ヨイチに一言。
途中のイベント見逃してごめんなさい。(つд`)
Q78 チュンジャクに一言。
お父さんを困らせないようにね。
Q79 ジャンバ太夫に一言。
ヂュンw
Q80 スズメのお宿の雀に一言。
池で雨乞いしてる雀へ。
焼かなくていいから。( ̄▽ ̄;
Q81 ベンケイに一言。
あんた釣りしてる場合じゃないでしょーに。
Q82 ナグリに一言。
えぇと…誰だっけ?(ぉぃ
Q83 花咲爺に一言。
爺さん頭はないっしょ頭は…。orz
Q84 ツヅラオに一言。
怪しくて最高です!w
出来れば最後までいて欲しかった…。
Q85 ヒミコに一言。
いいキャラなのになー。
言動怪しすぎてツヅラオ様疑う前にヒミコさん疑っちゃいましたよ。( ̄▽ ̄;
Q86 ウラシマに一言。
シャチ丸に蹴られてかわいそう…。
Q87 シャチ丸に一言。
君、もーちょっとがんばれんのかね?
Q88 オトヒメに一言。
お世話になりました。
子供が無事でなによりですよ。
Q89 オキクルミに一言。
悟っちゃった後の君はかっこよかったぞ!
Q90 サマイクルに一言。
オキクルミを黙って向かいいれるとこはかっこよかったー。
Q91 ケムシリ爺に一言。
爺さん無茶すんなって。( ̄▽ ̄;
Q92 カイポクに一言。
さすが鹿の眷属。足はやいはやい。
Q93 ピリカに一言。
君はなんの動物に変わるんだっけ??
Q94 トゥスクルに一言。
えぇと…。すいませんどなたでしたっけ?(汗
Q95 ミヤビに一言。
イッスンを尻に敷くくらいの勢いでごー!
Q96 イッシャク爺に一言。
爺さんおもしろすぎ…w
Q97 プロデューサー・稲葉敦志さんに一言。
久しぶりにいい作品に出会えました。
ありがとうございます。
Q98 ディレクター・神谷英樹さんに一言。
同じくありがとうございます。
Q99 ここまで読んでくれた方に一言。
もし大神をやってない人はぜひどうぞw
Q100 お疲れ様でした。最後に一言どうぞ。
3周目は何かあるんかな?(ないない
アマ公スキーとしては無視出来ないですなぁw
※大神はPS2のゲームです
Q1 お名前(HN又はPN)を教えてください。
水凪龍樹
Q2 大神をどこで知りましたか?
確かファミ通か電撃PS2だったと思います。
Q3 大神をプレイしましたか?又はクリアしましたか?(未プレイの方は欲しいですか?)
クリアして2周目プレイ中です。
Q4 プレイして(クリアして)感想を一言(未プレイの方はイメージで)
久しぶりに無条件で人に勧められるゲームでした。
Q5 大神の第一印象は?
犬かわいいっ!!←しばらくして狼であることに気づく
Q6 アマテラスの第一印象は?
この犬かわいいなー。
Q7 イッスンの第一印象は?
普通に虫だと思ってました。
まさか妖精とは…。
Q8 サクヤ姫の第一印象は?
胸!胸!桃!尻!
Q9 オキクルミの第一印象は?
むかつくやつ。
Q10 その他のキャラで第一印象が強烈だったのは?
た、たくさんいて絞りきれませんっw
クシナダさんとか雀の親分・子分コンビとか竹取じいさんとかウシワカとか…。
Q11 あなたはアマテラスの事を何と呼んでいますか?
アマ公。もしくはワン公。
Q12 あなたはイッスンの事を何と呼んでいますか?
イッスンはイッスンですよ。
Q13 その他のキャラで、個人的に呼んでいる方は教えてください。
やっぱりツヅラオはボイン姉ちゃんですね。
あとはスサノオのことはおっさんと呼んでます。
Q14 一番好きなキャラを一人教えてください。
そりゃもうアマ公でしょ。
Q15 一番好きな筆神を教えてください。
断神。
ちっちゃいのにデカイ剣構えてるのがかっこいい。
Q16 一番好きな筆しらべを一つ教えてください。
一閃かな。
とにかく最初から最後までお世話になりました。
Q17 一番好きな妖怪を教えてください。
九尾。
ちっちゃいツヅラオ様がかわいくてwww
Q18 一番苦手な妖怪を教えてください。
女郎蜘蛛。
あれマジで怖いから!
Q19 一番好きなシーンを教えてください。
ラスボス戦でのイッスンの大活躍かなー。
久しぶりに大泣きしましたよ。
Q20 一番好きなセリフは誰のどんなセリフですか?
毎回変わるイッスンのアマ公の呼び名。
風呂嫌いのアマ公は笑ったw
Q21 一番好きな神器の組み合わせを教えてください。
表に天叢雲剣で裏に八尺瓊勾玉。
見た目もかっこいいし強いし。
Q22 ゲーム中で、一番嬉しかったことは何ですか?
2周目以降移し身で変化した状態でイベントシーンも移し身だったこと。
Q23 ゲーム中で、一番楽しかったことは何ですか?
イベントシーンで重要なことを話してるときに限ってアマ公が聞いてないことw
Q24 ゲーム中で、一番悲しかったことは何ですか?
ボイン姉…じゃなくツヅラオ様が死んでたこと。(つд`)
Q25 ゲーム中で、一番驚いたことは何ですか?
アマ公が犬じゃなく狼だったこと。
イッスンが虫じゃなく妖精だったこと。
Q26 大神に新しくキャッチコピーを付けるとしたら?
すいません創造力がゲームのおもしろさについていけません。(つд`)
Q27 アマテラスにキャッチコピーを付けるとしたら?
風呂嫌いのアマ公。
Q28 イッスンにキャッチコピーを付けるとしたら?
一寸の虫にも五分の魂。
Q29 サクヤ姫にキャッチコピーを付けるとしたら?
モモ胸モモ尻。
Q30 ウシワカにキャッチコピーを付けるとしたら?
れっつろっくべいべー。
Q31 オキクルミにキャッチコピーを付けるとしたら?
信念の塊。
Q32 イッシャク爺にキャッチコピーを付けるとしたら?
初代天道大志。
Q33 その他のキャラにキャッチコピーを付けるとしたら?
雀の親分に「ゴッドファーザー」。
Q34 アマテラスとイッスンが喧嘩!!理由は何ですか?
アマ公が寝ぼけてイッスンを食べちゃったから。
Q35 アマテラスとオキクルミが喧嘩!!理由は何ですか?
オキクルミがアマ公を風呂に入れようとしたから。
Q36 アマテラスとウシワカが喧嘩!!理由は何ですか?
ウシワカの説明をアマ公がぜんぜん聞かないから。
Q37 アマテラスとサクヤが喧嘩!!理由は何ですか?
アマ公が賽の目におしっこかけたから。
Q38 アマテラスと筆神が喧嘩!!誰と理由は何ですか?
そりゃぁ筆しらべで失敗しまくるからでしょう。
Q39 アマテラスは男の子?女の子?
女神だから女の子だと思うんですが…あのふてぶてとした態度は男の子のような気もします。
Q40 イッスンの年齢は?
なんとなく10代のように思えます。
●『もしも・・・』
Q41 もし、兄にするなら誰?またその理由は?
んー…兄にしたいキャラはいなかったかなぁ。
あ、ヨイチさんいいかもw
Q42 もし、弟にするなら誰?またその理由は?
コカリかムシカイ。
小さくても信念持って生きてく姿勢はいい!
Q43 もし、姉にするなら誰?またその理由は?
サクヤ姉かボイン姉かヒミコ姉。
理由は……ねぇ。( ̄▽ ̄
Q44 もし、妹にするなら誰?またその理由は?
シャクヤ。
あれかわいすぎw
Q45 もし、友人になるなら誰?またその理由は?
タマヤ。
熱いぜっ!w
Q46 もし、親友になるなら誰?またその理由は?
イッスン。
なんのかんの言ってもいいやつだから。
Q47 もし、悪友になるなら誰?またその理由は?
やっぱりイッスン。
なんのかんの(ry
Q48 もし、恋人にするなら誰?またその理由は?
オトヒメ。
一途でいいですよねぇ…。
Q49 好きなキャラと一日デート。どこで何をしますか?
アマ公と日向ぼっこ。
Q50 アマテラスがしゃべった!!さて、第一声は?
ねむ…(わふ
Q51 目が覚めると大神のキャラに!!誰になって何をしますか?
イッスンになってアマ公の上に乗りたい!
Q52 大神グッズが作られる!!あなたは何が欲しいですか?
アマ公の抱き枕をぜひ…。
Q53 他のキャラが主人公に!!誰がどんなゲームに?
竹取爺のミスタードリラー。
Q54 続編・外伝・新作プレイするならどれ?その理由は?
一番は続編ですねー。
アマ公とイッスンがまた出会うところを見たい!
無理なら外伝で。
●ゲームのちょっと
Q55 ゲーム中ここが良かった・・・。それは何ですか?
筆調べすると周りのキャラが反応するのがよかったw
Q56 ゲーム中ここがちょっと・・・。それは何ですか?
ボイン姉ちゃんが死んでたこと。(つд`)
Q57 あなたは落款に何と書きました?
犬。
●42の一言
Q58 アマテラスに一言。
わふわふもふもふ。(ぎゅっ
Q59 イッスンに一言。
かっこよかった!
感動した!
Q60 サクヤ姫に一言。
拝ませてください…。
Q61 ウシワカに一言。
れっつろっくべいべー。
Q62 スサノオに一言。
おっさんもーちょっとがんばれやー。
Q63 クシナダに一言。
結婚相手は考え直した方が…。(汗
Q64 ミカン爺に一言。
爺さん無理すんなやw
Q65 ミカン婆に一言。
餅作り最高ですw
Q66 サザンカに一言。
1周目に気が付かなくてすいません。orz
Q67 ツバキに一言。
1周目に気が付かなくてす(ry
Q68 ムシカイに一言。
いつまでも遊んでないでがんばろうね。
Q69 ムシカイの母ちゃんに一言。
見張りご苦労様ですっ。(・◇・)ゝ
Q70 カリウドにひとこと。
狩人なのに陶芸家ってどうよ?
Q71 コカリに一言。
釣りはいいよねぇ…。
Q72 フセ姫に一言。
犬に囲まれてうらやましいです…。
Q73 ヤツフサに一言。
アマ公を一目で女と見抜くなんてやるねっ。
Q74 八犬士の一匹(又は八匹)に一言。
あんたら自由過ぎだから。(´・ω・`)
Q75 竹取翁に一言。
カグヤちゃん戻ってくるといいね。
Q76 カグヤに一言。
次回作で再会希望!w
Q77 ヨイチに一言。
途中のイベント見逃してごめんなさい。(つд`)
Q78 チュンジャクに一言。
お父さんを困らせないようにね。
Q79 ジャンバ太夫に一言。
ヂュンw
Q80 スズメのお宿の雀に一言。
池で雨乞いしてる雀へ。
焼かなくていいから。( ̄▽ ̄;
Q81 ベンケイに一言。
あんた釣りしてる場合じゃないでしょーに。
Q82 ナグリに一言。
えぇと…誰だっけ?(ぉぃ
Q83 花咲爺に一言。
爺さん頭はないっしょ頭は…。orz
Q84 ツヅラオに一言。
怪しくて最高です!w
出来れば最後までいて欲しかった…。
Q85 ヒミコに一言。
いいキャラなのになー。
言動怪しすぎてツヅラオ様疑う前にヒミコさん疑っちゃいましたよ。( ̄▽ ̄;
Q86 ウラシマに一言。
シャチ丸に蹴られてかわいそう…。
Q87 シャチ丸に一言。
君、もーちょっとがんばれんのかね?
Q88 オトヒメに一言。
お世話になりました。
子供が無事でなによりですよ。
Q89 オキクルミに一言。
悟っちゃった後の君はかっこよかったぞ!
Q90 サマイクルに一言。
オキクルミを黙って向かいいれるとこはかっこよかったー。
Q91 ケムシリ爺に一言。
爺さん無茶すんなって。( ̄▽ ̄;
Q92 カイポクに一言。
さすが鹿の眷属。足はやいはやい。
Q93 ピリカに一言。
君はなんの動物に変わるんだっけ??
Q94 トゥスクルに一言。
えぇと…。すいませんどなたでしたっけ?(汗
Q95 ミヤビに一言。
イッスンを尻に敷くくらいの勢いでごー!
Q96 イッシャク爺に一言。
爺さんおもしろすぎ…w
Q97 プロデューサー・稲葉敦志さんに一言。
久しぶりにいい作品に出会えました。
ありがとうございます。
Q98 ディレクター・神谷英樹さんに一言。
同じくありがとうございます。
Q99 ここまで読んでくれた方に一言。
もし大神をやってない人はぜひどうぞw
Q100 お疲れ様でした。最後に一言どうぞ。
3周目は何かあるんかな?(ないない
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リンク先の茉宇さんがお勧めしていた『戦国無双2』(PS2)を買ってきました。
三国無双シリーズはほとんど買ってるんですがこっちは初めてなんですね〜。
かなり前作とは違っているという噂だったのですが、やってみた感じだいぶ三国無双に近いように思いました。
まぁ、まだやってみたのは立花?千代だけ(しかも最初のステージだけ)なのでもっと他のステージも見れば違ってくるのかもしれません。
とはいえ、それだけやったことない人でも入りやすいということでしょうか。
やってみてうれしかったのは、ステージの途中でもキャラが成長していくことですね。
クリアしなくても強くなれるし、アイテム取らなくても成長するのは三国無双に比べて非常に楽ちんです。
あとは必殺技使った時のカットインがかっこいいですね〜。
護衛武将のそばで使用すると超必殺になるのは三国無双4と似た感じでしょうか。
三国無双に比べて技のバリエーションが多い(成長すると通常技のコンボが10回くらい続く)のとキャラごとの特殊技(R1押しながら□か△で発動)がなかなかおもしろいです。
立花?千代の場合、周囲に雷を落とす技と武器に雷がまとわりついて攻撃力アップする技が使えます。
後者は見た目もかっこいいし使い勝手もいいので便利〜。
他に三国無双との違いとしてはお金の概念があることでしょうか。
敵倒したり道端の置物壊すと手に入るんですが、ステージセレクトでお店に行くことで技能を買ったり武器を強化したり馬を買ったりできます。
ステージ上でアイテム探さなくてもいいのは楽ですねぇ。
死んでもいいからとにかく何回もやってるうちに強くなってクリア出来るってのはアクション苦手な人でもハードル低くていいと思います。
三国無双よりこっちを先にやるといいかもね。
そんなわけでしばらく立花?千代育てて他のキャラもちょこちょこやってみますかー。
三国無双シリーズはほとんど買ってるんですがこっちは初めてなんですね〜。
かなり前作とは違っているという噂だったのですが、やってみた感じだいぶ三国無双に近いように思いました。
まぁ、まだやってみたのは立花?千代だけ(しかも最初のステージだけ)なのでもっと他のステージも見れば違ってくるのかもしれません。
とはいえ、それだけやったことない人でも入りやすいということでしょうか。
やってみてうれしかったのは、ステージの途中でもキャラが成長していくことですね。
クリアしなくても強くなれるし、アイテム取らなくても成長するのは三国無双に比べて非常に楽ちんです。
あとは必殺技使った時のカットインがかっこいいですね〜。
護衛武将のそばで使用すると超必殺になるのは三国無双4と似た感じでしょうか。
三国無双に比べて技のバリエーションが多い(成長すると通常技のコンボが10回くらい続く)のとキャラごとの特殊技(R1押しながら□か△で発動)がなかなかおもしろいです。
立花?千代の場合、周囲に雷を落とす技と武器に雷がまとわりついて攻撃力アップする技が使えます。
後者は見た目もかっこいいし使い勝手もいいので便利〜。
他に三国無双との違いとしてはお金の概念があることでしょうか。
敵倒したり道端の置物壊すと手に入るんですが、ステージセレクトでお店に行くことで技能を買ったり武器を強化したり馬を買ったりできます。
ステージ上でアイテム探さなくてもいいのは楽ですねぇ。
死んでもいいからとにかく何回もやってるうちに強くなってクリア出来るってのはアクション苦手な人でもハードル低くていいと思います。
三国無双よりこっちを先にやるといいかもね。
そんなわけでしばらく立花?千代育てて他のキャラもちょこちょこやってみますかー。
双希さんから回ってきました。
>※「○○○○」の中を、バトンを送る人が指定できるシステム
ということで、わたしはゲームバトンだそうです。
ゲームといえばTRPG!
Q1.クロゼット・タンスに入っている「ゲーム」は?
たぶん昔買ったのが一部抜けているとは思いますが、探して判った範囲で。
・ロードス島戦記RPG
たしか一番最初に買ったやつですね
・セブンフォートレス
一番リプレイがおもしろい…w
・ダブルクロス
どんなキャラを作るのか考えるのが楽しいですね〜
・ナイトウィザード
某エロゲではありません
・ブレイドオブアルカナ
買ったはいいけどまったくやれていません
・輪廻戦記ゼノスケープ
同じく買っただけ
・ガープス
ルナルとかマーシャルアーツとか。
・トーキョーNOVA
渋くてかっこいいRPGです
・熱血専用
オリジナルシナリオでいろいろ遊びました。
・クリスタニアRPG
ロードス同様初心者の頃に散々遊びました
・テラ・ザ・ガンスリンガー
資料として買っただけ
・ドラゴンアームズ
同じく資料用
・天羅万象
同じく資料用
・ソードワールド
良くも悪くも一番遊んだRPG
・アリアンロッド
準備はしてますがまだ遊んだことはないですね…
・バトルテック
フェニックスホークがかっこよくて大好きw
Q2.今妄想している「ゲーム」は?
妄想…。
ダブルクロスの小説書きたいとか妄想してますかね。
あとはオリジナルのRPGを作りたいかな、と。
Q3.最初に出会った「ゲーム」は?
上でも書きましたがロードス島戦記ですね。
確か初めて読んだ小説もロードス島戦記だったよーな…。
中学生の頃で、同級生と一緒に遊びましたねー。
Q4.特別な思い入れのある「ゲーム」は?
うーん…。
熱血専用ですかね。
ローカルルール作っていろいろ遊びましたから。
あー、でもそれぞれ遊んだゲームは個々にいろんな思い入れがありますね。
楽しかった物、うまくいかなくて喧嘩した物、いろいろありましたから。( ̄▽ ̄
Q5.最後にバトンを回したい5人とそれぞれのお題は?
知り合いはだいたい回ったみたいだし、やりたい方どなたでもどうぞ〜w
あ、書き込んでから気がついた。
てんぺすと氏に『アナログゲーム』で。
逃亡犯って逃げとらんわー!
ゲームといえば我々はアナログゲームやろー。
なんですか。今更本性隠してTVゲームオンリーっすか?(・∀・)ニヤニヤ
や、『数え易い方』ってのは事実だけど。<本音
>※「○○○○」の中を、バトンを送る人が指定できるシステム
ということで、わたしはゲームバトンだそうです。
ゲームといえばTRPG!
Q1.クロゼット・タンスに入っている「ゲーム」は?
たぶん昔買ったのが一部抜けているとは思いますが、探して判った範囲で。
・ロードス島戦記RPG
たしか一番最初に買ったやつですね
・セブンフォートレス
一番リプレイがおもしろい…w
・ダブルクロス
どんなキャラを作るのか考えるのが楽しいですね〜
・ナイトウィザード
某エロゲではありません
・ブレイドオブアルカナ
買ったはいいけどまったくやれていません
・輪廻戦記ゼノスケープ
同じく買っただけ
・ガープス
ルナルとかマーシャルアーツとか。
・トーキョーNOVA
渋くてかっこいいRPGです
・熱血専用
オリジナルシナリオでいろいろ遊びました。
・クリスタニアRPG
ロードス同様初心者の頃に散々遊びました
・テラ・ザ・ガンスリンガー
資料として買っただけ
・ドラゴンアームズ
同じく資料用
・天羅万象
同じく資料用
・ソードワールド
良くも悪くも一番遊んだRPG
・アリアンロッド
準備はしてますがまだ遊んだことはないですね…
・バトルテック
フェニックスホークがかっこよくて大好きw
Q2.今妄想している「ゲーム」は?
妄想…。
ダブルクロスの小説書きたいとか妄想してますかね。
あとはオリジナルのRPGを作りたいかな、と。
Q3.最初に出会った「ゲーム」は?
上でも書きましたがロードス島戦記ですね。
確か初めて読んだ小説もロードス島戦記だったよーな…。
中学生の頃で、同級生と一緒に遊びましたねー。
Q4.特別な思い入れのある「ゲーム」は?
うーん…。
熱血専用ですかね。
ローカルルール作っていろいろ遊びましたから。
あー、でもそれぞれ遊んだゲームは個々にいろんな思い入れがありますね。
楽しかった物、うまくいかなくて喧嘩した物、いろいろありましたから。( ̄▽ ̄
Q5.最後にバトンを回したい5人とそれぞれのお題は?
知り合いはだいたい回ったみたいだし、やりたい方どなたでもどうぞ〜w
あ、書き込んでから気がついた。
てんぺすと氏に『アナログゲーム』で。
逃亡犯って逃げとらんわー!
ゲームといえば我々はアナログゲームやろー。
なんですか。今更本性隠してTVゲームオンリーっすか?(・∀・)ニヤニヤ
や、『数え易い方』ってのは事実だけど。<本音
風嶋みやさんのところで見かけて「これは絶対無視出来ん!」と拾ってきました。(苦笑
1 今までやったことのあるFFシリーズは?
やったことがある、というだけなら全作品やってます。
FFI FC版ではクリア出来ず、その後のリメイク版でクリアしました。
全ての始り。懐かしい…。
FFII 同じくFC版ではラストダンジョンがクリア出来ず、その後のリメイク版でクリアしました。
FFIII 個人的にFFシリーズの中で最高傑作だと思っています。
シリーズの中で最初にクリアしたのもこの作品です。
でもいろいろな逸話含め不遇の作品でもあります。
FFIV 既クリア。いろんな意味でこの後のFFシリーズの元になった作品と言えるでしょう。
ドラクエと違いストーリー重視になったのもこの作品が元凶かと。
FFV 既クリア。IIIのジョブチェンジシステムを組み込み、ストーリーもIV並に濃い作品でした。
FFVI 既クリア。恐らくシリーズの中で1、2を争う人気ある作品です。ビジュアルという点でこの後のFFシリーズの方向性を決めた作品。
シナリオも秀逸。
FFVII 既クリア。FFシリーズで最も物議をかもし出した作品。ヒロインの一角がストーリー半ばで死亡するという暴挙に途中で投げ出す人もかなりいたようです。
タージュオブケルベロス等続編が派生していますが、みな密かに思っているはずです。
『彼女』はどうなるのか、と。
FFVIII 既クリア。ハグハグ。この一言に尽きます。
FFIX 未クリア(!)。久しぶりに純ファンタジーに戻ってきたかと思ったら3頭身に顔だけリアルという微妙なキャラに思わず引きました。
途中までやって諦めました。
FFX 既クリア。アーロン様最高。正直あの人のおかげで最後までもった気がします。
FFX-2 未クリア。あそこまで雰囲気変わっちゃうと…ねぇ。( ̄▽ ̄;
FFXI 継続プレイ中。まぁ、オンラインですから。感想なんて…ねぇ。( ̄▽ ̄;
2 1番好きなFFシリーズはどれ?
そりゃもちろんFFIIIですよ。
エミュでもいいからあの当時のそのままがもう一度やりたいです…。
完全作り直しだとか阿呆なこと言ってる連中の気がしれません。
3(全シリーズの中で)好きなキャラクターは?
エアリス…でしょうか。
あとパロムとポロムもけっこう好きです。(´▽`)
4 恋人にしたいキャラクターは?
えーと…。やっぱりエアリス…かな。
ユウナも捨てがたいですが。
5 お友達になりたいキャラクターは?
リュックとか。あの無闇に明るいのはいいですね。(´▽`)
6 FFと言えば幻獣!!あなたが選ぶFFを代表する幻獣は!?
やっぱりバハムートですかねー。
7 実際に使ってみたい魔法は
テレポとケアルとエスナ。すげぇ便利よ。
8 チョコボを手に入れた。さ、何処行く?
日本一周チョコボで一筆書き。(www by鉄腕ダッシュ
9 シリーズ中に登場した飛空挺で1番イカスのはどれでしょう?
FFIIIに出てきたインビンシブルです。
10 忘れられないくらい大好きな曲は?
そりゃやっぱりFFIのオープニングでもあるクリスタルのテーマでしょー。
結婚式の入場曲に使いたくてCD探しまくった覚えがありますよ。(w
11 感想、または新作に期待をこめて一言どうぞ。
DS版のFFIII。あんまりいじらないでください…マジでお願いします。m(_ _)m
12 バトンまわすひと。
ここ見に来る人でFFやる人いなかったと思うので適当にやりたい人ということでー。(´▽`)
1 今までやったことのあるFFシリーズは?
やったことがある、というだけなら全作品やってます。
FFI FC版ではクリア出来ず、その後のリメイク版でクリアしました。
全ての始り。懐かしい…。
FFII 同じくFC版ではラストダンジョンがクリア出来ず、その後のリメイク版でクリアしました。
FFIII 個人的にFFシリーズの中で最高傑作だと思っています。
シリーズの中で最初にクリアしたのもこの作品です。
でもいろいろな逸話含め不遇の作品でもあります。
FFIV 既クリア。いろんな意味でこの後のFFシリーズの元になった作品と言えるでしょう。
ドラクエと違いストーリー重視になったのもこの作品が元凶かと。
FFV 既クリア。IIIのジョブチェンジシステムを組み込み、ストーリーもIV並に濃い作品でした。
FFVI 既クリア。恐らくシリーズの中で1、2を争う人気ある作品です。ビジュアルという点でこの後のFFシリーズの方向性を決めた作品。
シナリオも秀逸。
FFVII 既クリア。FFシリーズで最も物議をかもし出した作品。ヒロインの一角がストーリー半ばで死亡するという暴挙に途中で投げ出す人もかなりいたようです。
タージュオブケルベロス等続編が派生していますが、みな密かに思っているはずです。
『彼女』はどうなるのか、と。
FFVIII 既クリア。ハグハグ。この一言に尽きます。
FFIX 未クリア(!)。久しぶりに純ファンタジーに戻ってきたかと思ったら3頭身に顔だけリアルという微妙なキャラに思わず引きました。
途中までやって諦めました。
FFX 既クリア。アーロン様最高。正直あの人のおかげで最後までもった気がします。
FFX-2 未クリア。あそこまで雰囲気変わっちゃうと…ねぇ。( ̄▽ ̄;
FFXI 継続プレイ中。まぁ、オンラインですから。感想なんて…ねぇ。( ̄▽ ̄;
2 1番好きなFFシリーズはどれ?
そりゃもちろんFFIIIですよ。
エミュでもいいからあの当時のそのままがもう一度やりたいです…。
完全作り直しだとか阿呆なこと言ってる連中の気がしれません。
3(全シリーズの中で)好きなキャラクターは?
エアリス…でしょうか。
あとパロムとポロムもけっこう好きです。(´▽`)
4 恋人にしたいキャラクターは?
えーと…。やっぱりエアリス…かな。
ユウナも捨てがたいですが。
5 お友達になりたいキャラクターは?
リュックとか。あの無闇に明るいのはいいですね。(´▽`)
6 FFと言えば幻獣!!あなたが選ぶFFを代表する幻獣は!?
やっぱりバハムートですかねー。
7 実際に使ってみたい魔法は
テレポとケアルとエスナ。すげぇ便利よ。
8 チョコボを手に入れた。さ、何処行く?
日本一周チョコボで一筆書き。(www by鉄腕ダッシュ
9 シリーズ中に登場した飛空挺で1番イカスのはどれでしょう?
FFIIIに出てきたインビンシブルです。
10 忘れられないくらい大好きな曲は?
そりゃやっぱりFFIのオープニングでもあるクリスタルのテーマでしょー。
結婚式の入場曲に使いたくてCD探しまくった覚えがありますよ。(w
11 感想、または新作に期待をこめて一言どうぞ。
DS版のFFIII。あんまりいじらないでください…マジでお願いします。m(_ _)m
12 バトンまわすひと。
ここ見に来る人でFFやる人いなかったと思うので適当にやりたい人ということでー。(´▽`)
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